尝试“补天地”的理论总结

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查看74511 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 |; g) _; _+ B1 }) }
福神精华贴的通道在此!4 f; U( I  R4 f7 b6 a9 _6 Z5 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, W- N7 I0 C4 p% y5 Q
# o3 @$ B# G, o2 A4 n+ N3 p
) ^2 ?6 n; C. r$ B3 ?' o有三个问题值得反思:5 V, A2 F$ E- p. F. t# ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) l4 r9 d* ^2 w0 E" ~8 E! Q* f1 o0 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* Z& c: U8 J; Z" C* \2 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! {9 Y, M. o( ~$ m' a+ n' ^/ W 补地对比.jpg
& f+ q6 \' p* _5 A" X. O% H; g9 R1 _% s' w1 B, d. r
补地对比2.jpg 3 w) m' r7 c2 S9 z
' k1 n1 J9 S: t- T# w: E8 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ t' e1 C( C) P/ m/ z; s+ `0 h# ^# e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 M  N. C$ M) p0 N4 P
2 I6 ]; t9 w3 G6 _4 N: w/ R. A% h1 H3、什么是天?什么是地?$ v: O) P; Y  G4 F3 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; u: ?$ J% e$ r. w& _" c

$ l7 f0 X+ ]: }$ Z. H* r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# T8 @" v- v) V/ O# l( p& K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  N* O, ~6 i6 ^/ t! M. Q. \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 `$ s; `1 ]) q. M& O/ I
# q; N9 `( |- l, b8 S. U5 E& O: V
gainian1.jpg
8 E1 ?4 m. L: k& y3 U! w" q% Q( _! w4 O& ?
gainian2.jpg
! g' p5 j! B2 n5 f2 ]2 f0 \- p; d$ X$ Q
gainian3.jpg 1 [2 y2 {2 s' V. A4 C

& K5 f+ q6 o* p: y$ ?6 R9 ^. U% c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 y& B4 K/ H7 i5 I! H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 w- \7 p) |3 S7 \: Z# a8 V% |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: I8 Z+ G- m# W- y8 i, h

+ N; `* r9 g7 [- `* h这里给出一个典型应用实例:
7 ^$ e5 L& o7 W& U8 m3 S$ F! L; v' S0 A5 w& @
补地1.jpg
4 _' B  C: Y/ w) u- Z0 N- {
# \, s1 w% ^0 \9 Y0 q5 z1 d0 x7 Z2 B 补地2.jpg
  I& t. n: H+ R6 z- F* v4 R% J3 c) @( O! G7 ^5 ?

* x! k$ d4 \  X0 G6 F; W2015年新加入内容:/ D( F8 t* U3 o/ j( w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 d1 T- I3 L% p  w, i7 p: X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. N) U: b' _9 G: L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# B9 p/ n7 H8 U5 D) s) j: z! {7 E% D5 V0 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 L! d  E7 Z# G# \- t2 J  r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, F% ~9 U; ~" Y/ _  m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / D( h' ~% I* H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& D0 |  \; S/ u8 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 C% \7 k' \! J0 N3 T$ \
P1010052.jpg
" Z% }( I6 {7 I# t- ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 j3 d- ^/ p8 q7 F: e' a$ D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ~& h1 r1 n/ Z1 k. q( K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' x7 d- A. G( ]: R7 V4 j7 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) |" o% S; t  ^+ `/ n0 j( u  A

8 g4 r5 V2 I, {! v. ]. i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! {- H4 {( J: J6 t6 c5 y/ z* b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  [" ~" V" [" n0 L  r/ g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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