尝试“补天地”的理论总结

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查看77977 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- k; o& e8 N* g* A! E福神精华贴的通道在此!
& `- s# @% x8 Q& y# a! {/ C5 t. c9 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; u% g, V4 s, [5 G6 K, Z, N  u3 z

7 Q, ^0 \4 p9 V6 u$ Q" b, `有三个问题值得反思:6 w# ^  c: a: U2 D( p* F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 W% G4 g: q2 D* b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 X$ B$ B6 [! R" r* @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) j9 N" F; Y. [0 e
补地对比.jpg ' I" ~/ S6 M. B
! m$ d7 ]1 ]: e7 p
补地对比2.jpg
, y8 H) l. A9 G, x9 t* h
" Y7 D" v; R. w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 ], u0 x9 U( R- A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 |; g4 c/ ^# [! @* K6 L3 o) U) A8 M0 Y  J
3、什么是天?什么是地?
7 [6 p3 R! m% a: l# \" W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 ]  o! l" I6 T. x0 g3 S* C
& p& \9 J* _& N  L: }2 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' Z3 @, C4 Q% ?9 w, V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 ^2 |' r0 l& Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; p7 q9 l1 ?: J: v! Y. z
( X( s- k/ q5 k8 w( a
gainian1.jpg
) o) o4 x- n& ]- L% p7 T: v
* y& O. f9 @: k+ C' ?  I gainian2.jpg 4 r( ]# O- v* S  V) h

  F" e+ ?: ^1 X4 j5 B! _ gainian3.jpg 7 d0 s* o- ~  w0 z
2 M3 e$ e( Z/ R" W

4 H  T' r; _$ [5 z; ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: ?$ f3 i# n' z1 d8 h" {) z) q( t6 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ N+ U! m4 }6 u" C9 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 Z2 ?! z4 p1 r6 d$ {* @. I
$ V* |( q7 c( b. Y/ I
这里给出一个典型应用实例:$ a5 r5 s7 F2 N

; B. s+ S/ U0 }. [  l: w 补地1.jpg
4 z5 X2 \6 ~+ _8 M: |0 m  l  Q% y) a* x+ F+ R
补地2.jpg
. b* G/ S6 r% R8 X7 _0 C- q) p8 b7 ]4 D! X7 C( \4 z! [" X

+ I. E# D7 i1 T6 S9 F: w6 Q1 k2015年新加入内容:
8 s' ]' ]' r3 d; a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 o, D* m3 c, e0 v  F" b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  O6 p. I* y7 O' y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; S% ^3 x: }. B; B4 J$ ~+ U, I9 X  w0 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" L. z, S/ L. b3 n- N2 a; S7 c3 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& i& O7 C& e8 z& C8 g3 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! \' g- A; J0 L6 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) X  |1 A) S! Q) z% P$ c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& a$ g$ O* y  o9 {: E7 F& ~
P1010052.jpg / k2 V" n7 N( d9 a3 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 q+ S$ {6 j6 y! x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* D, L$ l; c" A! k' a8 s9 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" j0 ~: x6 I8 ?. d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Q4 M, m4 @6 l( }; E& B# h4 x

0 _) v4 |( _* u$ ?4 E9 K5 c0 @' |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, [7 b8 B) |) `# Q( S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" |+ g( A9 f8 J. ^  {7 E% ?  t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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