尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75781 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 W; J! j! Z2 U福神精华贴的通道在此!  r6 `7 t: l8 p- x9 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / o2 c* D- P0 x. o$ f, P# n  a
; U. @% R& O) T# m) p

* b- J; J' L7 r; Z  K有三个问题值得反思:! Q5 M+ t6 ?  }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& @! w9 ?; Z$ P" m! j% J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; N* r) d) v. v; _: ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 v# L. o9 p& E, `2 @
补地对比.jpg 8 F$ l/ p: Z' D8 \; t. V2 C

( M& j. O$ p& v3 a, F1 R3 g" R* c 补地对比2.jpg - [! Z2 N+ N4 ?5 u7 b, K5 P& c& U- h
/ n' u; j: J) b! H/ j! W/ Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( ^! M8 i& p! O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' A% u% Q% w' X) j  x( K* A. y" u3 o# ~
3、什么是天?什么是地?
+ W/ q/ G, V1 S6 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' L2 T& p# d3 V9 u8 N
0 g9 g  S# P: [  s3 l4 b% g, o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 ?3 W* k7 \: W' j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( i9 x# z) w0 G; h( P' l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 g) z$ x" T3 o- Q
, \. Y7 e' S2 c gainian1.jpg
' e( Y( e& y2 L; |2 O. y6 F: q, l4 F+ \
gainian2.jpg - O" x" D4 o3 Z! L+ F

9 `2 d7 c' d) L) S$ d1 M gainian3.jpg
' B! s4 b% w$ U, q( g, J; g  B
1 W1 P- e1 @& Q, q- W- ~, G. }
. L. ~: I- ?5 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) A* [3 m7 ^6 X) A: ^+ ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 b( z1 T' L1 C% N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# g+ M! b. G6 I$ @3 |/ Z! S; w

; a% }( e! h$ w; r6 ^: e这里给出一个典型应用实例:$ W6 D. |' {- T- ^( y8 a) X* `
- d* o# _0 [3 n# Y' Q' p+ T
补地1.jpg
8 ]0 y2 ?% _+ z, M% ]4 g+ L' g0 N' _$ H# M
补地2.jpg * p) M4 ~" a- S; d8 k* g
& t" u8 F( a. f' g

6 A( I8 e4 e8 S! j* f8 l/ q  I  r: \2015年新加入内容:
; k1 l8 c* [$ o% l5 o/ {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 y  F- ?, G6 {9 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- U: }( M! I7 ~( q2 j1 Q. x0 |3 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% `( Y6 B1 _" K; F8 W
$ M4 D: v: b6 h# e7 x3 u& E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( c) o4 I2 N- W) X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 f2 V# T) x! a. G9 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! L. y1 G: ^4 `8 H9 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 A( M; F" T  Q' M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; N- q7 Z" z1 {( a' k P1010052.jpg
4 a2 n  U. @' a2 e9 K& x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" C3 R1 o0 o3 u9 T4 I" \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 @. g' d7 d( s! D; n9 a9 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ]6 c) a: M; Y  h3 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 t9 b/ g6 l# \: R% l

- Q  J( [1 Q' [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 \5 @& Q0 m$ s# U+ V/ B- P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& F0 a& C) a# x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行