尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77335 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- V, _# s1 ]% Z5 w7 \福神精华贴的通道在此!6 d; y6 H2 E) {* ]! ^# c9 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ e+ V5 R7 y+ a1 e) J! S, j& S" e/ G/ M* e+ G) {8 v; s

! N+ e' B4 R: T$ L: s3 C2 z* ^0 Y有三个问题值得反思:* e9 T+ f8 B* ~8 P9 n4 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. T& F( {0 s( u- ~  W+ Q9 d6 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& [# u! ~/ D7 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- @9 \1 X. J- f; Q; \3 V7 f
补地对比.jpg 4 F; L# Q$ g6 Z+ A, a3 I
1 K4 n7 L4 i$ O# G
补地对比2.jpg
. h0 Q0 {3 `4 H" n
1 e0 L# x4 [6 O$ N; r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 K/ d1 |4 r5 q$ p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 N$ s" ^1 {* i- V) t( N5 o' C7 d2 c
* V+ c" a' Z: H( x. L! u
3、什么是天?什么是地?0 R% Z  i" k4 q9 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 J9 v% t& r, W$ w7 G8 y
# S- q: @! }$ X$ ?& |0 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 E$ [# ^) i' z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 t( [5 K7 t' L4 X% S/ V, G. m( ?$ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 j! U9 Q7 e7 J5 ], D- S
6 X) I  Y8 e; I1 F5 @* }
gainian1.jpg
- q3 d. K; ]* v0 q* C$ p0 U0 G+ a! V, K
gainian2.jpg
- u; ^( b+ q7 c, _) I2 v( n0 c' f0 j5 i' X! p2 r8 N+ B
gainian3.jpg
( T4 d, s- @4 B  o; `6 n
6 x+ i8 k* b$ u! w/ E/ P1 i0 Y* R0 h4 k4 j& j- R3 y8 ^( J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 P/ E3 I2 ]2 T1 K( a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 v) \6 i# |) ?! g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 d+ T+ b/ a1 t  j( m

% ^- ]# r6 x7 T8 q$ `3 s% k这里给出一个典型应用实例:
2 L  l, i+ ~8 s6 p5 `
6 ~& r) q; m9 Z4 C2 e 补地1.jpg - b% ?; B# c/ n7 t$ `- P$ q! E

6 [5 n. _) \! K' ] 补地2.jpg
, ?; O8 K; Y& H; x" ?
* y6 w- P6 V, v4 ^' ?9 P! K, x: m' N: G. w+ j) }
2015年新加入内容:
; B/ H1 Z1 [- Y/ c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 U$ g: F9 z* f: ^4 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 }1 Q! J2 V% K8 K. }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* v8 m# G8 t6 ?: c: h7 D) }% e/ E# c' j2 h" r1 @6 g  ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 _* d# w6 S8 F4 a# o, P4 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ `' h& K. ]8 y- I2 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( b& T6 y. |' @1 \3 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: ^" y/ z5 Y5 v, e+ y9 B. m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 H7 ?: g) A  t7 x0 Z+ j; Z# b' g6 N; k P1010052.jpg % \  B9 G3 z3 C; C# W9 |& C& O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  N4 A9 E4 m8 z3 ~+ {- y- l; u# ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 U- \* b; Y# X. n9 z: Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ^8 l# @) c* C, _. |) ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 Z7 m" B! u9 i: i5 j% l
) t5 ~9 F6 N0 Q8 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. T. _) N' P! B6 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# Y4 b# O" U- K1 Q2 `4 @$ d* q5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行