尝试“补天地”的理论总结

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查看77312 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 ^4 w7 v& {" \. L福神精华贴的通道在此!
# h" m3 w! w2 z1 c" {( q/ }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 c. _9 ~7 a) U1 ~2 u8 A1 T& i. @
6 [# {" Y; g; H
有三个问题值得反思:
) V/ k+ A1 f& d" L7 o( }9 z, T3 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ R9 ^6 |+ x0 }; n0 m7 f2 J: n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) h# a, u) n1 w  k- H& b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% ?  H1 o$ G7 y% v& g( t 补地对比.jpg ) t0 |" R( n2 }* H  ^

% o$ W3 f- p* ^, H) ^& n) ` 补地对比2.jpg 6 O8 \9 ?$ {- W( a
3 b  o: f1 v* z  b! h; f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# b$ e) `5 A( g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& f3 k) D: i0 v. E* C

0 C3 m: |2 Y1 Z( A* P) M3、什么是天?什么是地?2 o7 c0 \- N- P) P9 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# {3 ?  T: l5 F5 N: w3 F; A5 ?. X' Z: b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! h3 |. v& D6 l. B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ D8 v" O2 @. m/ F7 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 X8 j  R! o+ o# `( b; \- s3 C4 u6 P6 b/ r
gainian1.jpg   E, Y$ w& w; l- u) k+ l+ r
8 k! P" x8 B" Q
gainian2.jpg 0 w/ u9 R+ \0 |$ e

% B7 c+ w& r4 | gainian3.jpg # N+ i$ n. Y# S
2 Y# C$ b: G2 x
( H; A2 N9 Z3 _  m1 I) W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 h9 N( J9 T1 |, ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 k& }. D/ [& R6 Z9 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 k6 ]' i5 g6 ~- z+ w# \5 }+ S
& X. U  \: n4 ~
这里给出一个典型应用实例:. ^5 T1 a, a: t
  i6 |9 F. m  r, O3 A
补地1.jpg
3 Q; y, Q4 ]; _" \
* f) S) D. T" O- K 补地2.jpg & m& y: c7 y. w# K5 i6 w" Q
/ O0 P7 `/ y* e3 o) |. l

% {- }* i+ ^8 {" R3 ?, z2015年新加入内容:/ E& b/ e: M/ z2 T. b# W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 f+ m9 W, c" k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ~( B. x: C; u9 u$ i( g9 U/ B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ f  M3 ?8 t$ z$ d3 b6 }
5 k' g, p  |3 `) g  k3 h  J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / Y- N/ o" x- ^% t$ F" h! {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( I+ t  a; f5 I4 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : _3 N% y  J7 f# c* e0 m  l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ h4 \2 S% V% ^0 U; H" T4 t/ b1 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 i/ m  x/ B4 y4 U3 I8 Y
P1010052.jpg 1 p& ^7 u1 U8 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) x( D& Y' J% P; Z2 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  n! x4 W+ y: w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. m& J# r: Z& @( z% G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# G$ k# {5 z1 R  \4 y* j2 ]" p$ R4 ?8 g% E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 N6 n  h. c5 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; e) A& m+ L4 Q4 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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