尝试“补天地”的理论总结

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查看76791 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 s% d9 r  E! X/ ^; n
福神精华贴的通道在此!  l" m& S8 z( U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   c- m4 r* W, K
* F' w, k+ |, s; y1 I/ n

' Y4 N* D' e& V* M: O有三个问题值得反思:5 B0 ^( W/ j  }+ G8 E5 j( j1 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 L5 N; k' F: j9 ^1 I# q( V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, _! M$ F: i/ T* W3 q7 u  e6 |/ j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  D$ h& W4 X0 |- ]
补地对比.jpg 3 _6 m8 t/ p. d. W9 k1 A7 s: ?

% U3 W" M$ {/ C, S. k) y 补地对比2.jpg   R' \) l/ D5 T
2 B* s0 l* B( h& e- D# H6 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: D" d- r- P6 [* [) D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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$ m+ n1 |9 J- Y3、什么是天?什么是地?
+ |: {; X. N: R2 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 c% I/ e+ E6 R5 B5 q$ n  f, S# \, A! ^8 {' ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. @3 x7 w6 k8 t! m! {1 D5 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 |8 A/ c8 G# T  k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) c( Q- _7 U6 Y0 r7 K6 [+ ~1 Z
! w' Y/ d1 e8 V8 X5 ~$ B
gainian1.jpg ! _( B& d3 b6 J1 q
" @9 E  s; n( M& n) j: ^: A0 O
gainian2.jpg
. S2 D- M6 x3 F' L  W; T' Z, e( D8 D% |. d- c0 K: f( A6 p
gainian3.jpg 9 M! J: W: f; g  r2 S. L
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4 H3 `3 ^8 K6 ^; u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  ~8 H, n7 [+ Q+ Q) o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* u7 M) L1 ]0 q9 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 P& U1 ^/ {; g# a; V) w: `' S4 h* u9 i6 T: o2 u5 D0 R) Y2 b
这里给出一个典型应用实例:4 q" }- ]! O. d2 @1 W# O

7 Q  {; `. @6 l! U6 U 补地1.jpg
8 ]# z7 ^% u( h8 c) p* {7 T  \
# a* C: J2 `6 f5 r( `% t 补地2.jpg
7 e6 U% K, D7 F9 \* O) T1 L2 \% Q# [3 d7 z' ~. I

( a$ i  T" G. g2015年新加入内容:. Z  |/ t' y! j  n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 g' E  T' n. y) a- w- \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. E, K, q( D6 c/ H) M, c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 X% J% n, f1 S; j# F4 N; N/ ~5 T" N, C6 H8 Y+ a* i4 z) B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* g* o' e$ Y# ?- K6 D5 n0 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( d& t  }9 [; F; r  U9 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : G: ?- ?5 k- k1 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! U3 n  S$ G# K( f( L5 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W0 s8 |" H7 v, @( I$ y P1010052.jpg
* J. R  p# R% B' @$ t" V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& K$ \6 S; }# {3 `) P5 K3 U& Q+ ~! l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' G, R7 A) N, k; N7 U; U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) r5 l9 ^/ _$ I5 a7 F% T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 z- \3 h, ]4 U3 {/ `3 i2 m

3 h9 d/ ^& N- }- ~# G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' M: o" j0 T6 t4 Z9 f6 j4 A6 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ]0 d7 y* }& f" R; T" v( t1 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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