尝试“补天地”的理论总结

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查看75157 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 G9 c; p+ ^4 e; R" ^
福神精华贴的通道在此!7 ^' L. {  |) I, @* I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 c* l  D) [- x8 `
  T! E) R+ c/ g4 q, v9 d; B  ?9 b# s. A  @' i7 o! Z; S
有三个问题值得反思:
& u% U+ D; m& ?; X3 T( ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) E1 ]$ S  P, G+ b* }  g6 r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" `+ u- A- v' K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 U$ k; M/ \3 k1 m7 A2 X9 X0 Z
补地对比.jpg ) L! j! Y7 v2 _' A) ~) O/ _' K( ^6 G
/ R+ O$ \% ?7 E6 T* j2 ^
补地对比2.jpg
& I% K* N8 ?% A9 `; Q$ \
+ ?( x; |3 H9 C/ s% J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 G' U9 X( E  L) q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 y$ N! p' j1 N& a" M+ j

% Z6 l6 n- r6 \" L8 J3、什么是天?什么是地?
- g5 X% @0 S3 o( U* @1 p: ^; H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" l4 B& u* Y6 h1 L$ Y2 c

* ~8 E/ ^; N+ p1 T* _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 Z' g6 K. y0 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " [" o8 I; |% V" g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 l; w" p) J4 K9 |
: ^  G9 }& M) Y; \& B/ H
gainian1.jpg ' q& K0 o% j/ {
+ ~8 J, P6 j9 \, Y: j+ p" B
gainian2.jpg
3 a- x' j& i( [8 R8 c5 `' w
6 `* B( r# q* w) _' j' L8 k gainian3.jpg & L- A9 F1 D. R4 L" K) D+ ^
$ U* Z' ^* V" e3 O& a- ?

& l3 D2 {4 K3 o; H+ e4 M( N( I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ D( w9 O* l% ^, h/ ?8 @) o8 F4 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! s1 p! O! K+ R- ^# P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 g' c. F) @4 t$ H" M/ ^, _0 G

( L/ L" g, E* h! x- [: S- ]这里给出一个典型应用实例:/ }  r2 d: `8 `( m) U
; T3 }0 o. k6 Z0 W7 B) Y
补地1.jpg
9 ~! b) U  v1 N: f2 `7 f0 C. D$ _2 {$ A, _* g! U% ?- p0 _$ x
补地2.jpg
. }  z8 v6 z- y. g. E$ w! Y0 e& L  o# S1 b5 J! m# \# ?4 [, D7 i
! i" ]8 H4 E! ^3 e8 b; x" O
2015年新加入内容:
, L% J& i. h6 Y3 v3 _9 J) b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ _$ N9 }( }4 P9 R: Z+ W; M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 {- A+ j3 U) W( f9 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# M  w1 k% ~5 Q% e9 @5 X
  S) I6 {+ r( k- L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 g" m- ?0 h: R; n& L$ f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 D& u& [( m* K/ P5 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * C& R4 P5 B# j. Y7 I: W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* [9 L5 b% d! k' J* Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 y: `  l. ~0 ^# a  w( H P1010052.jpg + a1 m) g. l3 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, B# \: V: x- `2 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, O4 X# O, S+ ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 g! {! ^1 o) R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 F2 u2 K0 b' V6 }" r8 ~5 H& u1 i; J$ `0 U- c  m0 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) X( H2 n& q8 f6 ]# N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 h; m: h8 u5 l/ ~. y6 f$ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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