尝试“补天地”的理论总结

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查看73744 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! V% M' x$ L7 V' p9 R福神精华贴的通道在此!7 j2 F& ?9 E- b; D9 e: I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* k  N! u% j4 X2 D! ~) w) X2 ^
7 R( ]  O/ B5 R3 r* Q" U0 m  I2 D6 ?9 o
有三个问题值得反思:
% X  u/ @- d0 |; l# A: ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 |) Z$ M6 _( _6 q; K, [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, Z+ Y9 [& o  b$ P# A. M( H6 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; Z* P* M" b' v4 d# Q) l' O" R4 I* S
补地对比.jpg 2 Z1 l9 J3 Y: k2 F. J

2 i7 N. O; ~# u# H% \8 X" h2 V0 q 补地对比2.jpg
/ ~! I8 R1 P9 `4 y# p& E! J4 C$ c9 D% s% I4 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  t" G% H; I9 m9 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  ^; K" h5 M0 y* O, r

, k9 E% i4 c* J3、什么是天?什么是地?
/ J" A% J# ]+ `8 Y1 Y! l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ H: g. c7 ]2 ?+ ~, I$ d0 O$ @' U4 w" I( B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- m- g; i3 X! S( x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) a2 ?1 [& b  J1 R% `! I, R0 t  M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. R- X$ j% n0 L! R$ ^

9 D3 K* i% q( w1 T# R/ ~ gainian1.jpg
. L; d! `9 @) \4 }0 }9 I. h5 e
) z1 A4 j! l- `8 W5 O) Y& t0 B  o* q gainian2.jpg 2 h% P# V2 v7 V3 v1 m5 r
, H+ b) o" G: U; {
gainian3.jpg . h7 s" W$ d" T8 V( E9 \

, \+ f- ~, @3 W. K  q+ {% @7 U
7 ~0 q! h! s( a# b5 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ d6 P- @- [4 Z+ O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" l/ ^! c! d1 W+ n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: |9 H4 j: P) g% I% k+ ~, o7 v+ h+ |/ i% T
这里给出一个典型应用实例:
* W; J7 z- P; n7 T, S: y: h1 t) s  r% x2 W- h# k
补地1.jpg 6 X! f( P6 C1 d* P/ b$ f
; I7 {9 N7 {: N" _  F, R' R# L+ o
补地2.jpg
( K. X8 {- q2 u* z  r  e% x% }& q9 g% g) A" J5 L# _  n+ L

* j& E6 g9 e$ x- D; q2015年新加入内容:
) l( f7 a) G  ?  V9 [8 ]- X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 R, c; h: n$ E6 M4 }- C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ]- L- M! l% g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' F& x4 B7 Z0 u7 T/ j( Z) K5 a
- g/ q2 I3 x: l' ], M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 G) R; g3 ~7 Z4 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! m! h) t. S8 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! A- g1 S# F2 \  ^) _) L, ]5 B' ^% b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: L$ g% x# S  P& h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 N; l1 G/ b8 N8 n9 G* `3 p7 D P1010052.jpg 5 t, J- y0 F6 h% y! x/ @  Q, p1 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  d' m; `) q6 d2 X9 p/ W# O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, z3 g3 `1 p) |" \! o$ e" Y/ R) D* y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 b! B8 I& \. {' U3 W% K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + j  B; z( n/ H

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 T6 i& E" x" B# M: l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 j1 a0 j. o+ m0 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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