尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74562 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' z# t% r8 d7 z福神精华贴的通道在此!
& v- R1 D- P* E" R) H. D9 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 ~" k0 z- I; B7 w4 R7 b: s1 `% T3 @; j& {  r
* U+ |! h* w5 E/ U2 D
有三个问题值得反思:# C! z! R5 g; ~( K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  B8 g( f$ P6 Z! q1 v* m6 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  c# `. ^8 D/ n# t9 B0 L  _0 [5 I4 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 S, Z9 I8 k6 F2 k
补地对比.jpg % [$ V2 g. v& r
) p1 K- g  p5 N" d
补地对比2.jpg
7 K0 j7 `0 c, ~1 S9 q2 [$ k! l# @( C' y' ~+ T6 B$ \6 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 K( g( s; k" w/ k$ G1 n* }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! X9 s( c, S; q
; @5 R7 R+ Y7 r% r9 E% f0 m3 U
3、什么是天?什么是地?5 z4 o3 z5 J1 |; S( Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ `$ d9 z9 _7 s4 h3 `# \; k
6 N6 r9 E- U& V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 C$ L8 p2 N, d9 J- d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; ?* V6 M- @0 F% I, ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 H' f6 b9 @2 M% @( \1 }) |
/ F& s/ E3 P) T' C' }; Z gainian1.jpg " B4 N5 O/ h# B0 d
/ C2 n; \& ^  h% k
gainian2.jpg
3 w" i9 p/ d7 R7 |- P/ d. C5 ]" k* C& e( J7 f! b
gainian3.jpg ! V8 E1 C# h5 }9 m) \* b
% \# T2 f3 W" a0 h- D1 \1 u

0 ]# P" O- O. I% `  F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, d1 a9 H% E+ P+ R3 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# r% H0 |+ A. c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; \# V+ }& a" P. A
. ]) q7 b; Q- T/ [
这里给出一个典型应用实例:
. s# j% C* }5 v+ e
; R) N2 G2 Y; S2 ~ 补地1.jpg # q, i6 m' j! _2 v

7 l- m7 ?4 ~) l2 T6 _ 补地2.jpg 4 i) B, R- e6 g# E2 M: D# d

: m/ @4 Q8 c. i5 S3 i  X, I+ m4 ]0 {0 ]) {3 n9 |  x
2015年新加入内容:
2 k( `# u. w' R7 |1 I% X+ p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; e; R% R  A' P& r" B7 |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, _1 o+ T# }' A5 A2 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 I/ j2 `5 C/ C

2 D: {& \7 X9 b* @" i+ c! m: j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( y# ]$ l! o( c7 ]- ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  o. U1 ]) t4 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # `7 k% p' [. y8 p7 K( v0 Z: L0 c3 K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 [- x( ^7 m2 k; V0 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 o+ z' t) e4 c1 l9 x
P1010052.jpg
' |! @' p# e; a' N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 d$ y/ v8 r7 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 X# H- ~5 o0 Z, M7 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 ~* M9 c5 n' @( \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# k$ S. x4 \) ^8 @3 M
- T: a! f2 D( q! \6 J/ b9 N" z, j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" p+ a  j, e0 H# o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 r% M3 u+ P1 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行