尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( }: d4 @- d% L) f" e& x$ L% O
福神精华贴的通道在此!
! _) \+ T( l7 I% P- |3 E2 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 ?7 ]$ I1 z: \6 P
8 n# }- Q8 ^; d2 I

% M& p( `4 d3 }+ M/ @9 X% ]# I5 h有三个问题值得反思:5 p5 a% Z$ |8 y" |5 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. F% y/ T3 z" v/ `7 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* T2 C5 r" j( R3 F* i# N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ Q( F7 }% h! `& E8 {8 O0 V
补地对比.jpg ' F4 ~$ J+ b3 G/ W2 ^3 O6 C
; @2 c4 T' U2 [( N
补地对比2.jpg 4 u1 P; x7 E( x) E8 J  F
9 l$ Z( g* I3 z6 G% D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 s9 W* s- A2 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) [+ [: b9 y+ F$ h5 k+ Q: O
: M5 s6 ~/ a5 P5 C: Q
3、什么是天?什么是地?
2 T0 i( x$ J4 ]7 l: }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ v, O1 F6 K: n- V! h, w! y
) `# K7 n' {$ d8 H2 r" w1 L0 D/ G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! `7 V, \/ P7 B. l6 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; h. @) |5 l% a8 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! l: K& k4 I$ |& c% t, ]! N# w' P7 g) w
. p: ~7 U8 \- N! p6 e gainian1.jpg ; Q8 @: u3 U/ d

- ?& p8 |2 P6 Z4 m8 @0 v gainian2.jpg # X6 Z1 R- ?) K# T

% Z3 |9 Q5 W* U$ D gainian3.jpg # J8 c" i6 F3 t

+ a0 }/ L% |9 }' Q' R% m+ D) J9 {) F! s. c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, x  @, q4 d: C( ^0 M* @% w3 E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 Y" N1 t9 T% P: B+ U2 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( q, H& f: L  ~( t, L% b  q

6 r( n3 Q4 y( L/ D7 s, `这里给出一个典型应用实例:
1 M9 W, W( ~# x9 R. ]# O% P8 i7 q  H% y* B5 V) e/ E5 L: J4 x
补地1.jpg % ]  j: \/ O# N( I: C, J  O

* z' p  J7 l6 t$ } 补地2.jpg   C& M2 ~4 q9 D7 {8 J1 u% G

- f* E1 T* v& R3 H/ ~
3 q8 J7 ?' e5 Y0 V! b+ \0 I, }2015年新加入内容:
% F1 d% \# w8 a5 ]: {( E- F! P; L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" N$ ~3 @! [, ?, M6 Z& f0 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 q* r, u* v. F7 N5 @9 p: ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 W3 ]+ ~: P9 T% ]
1 A1 W5 @% c6 m! I& J3 n. U( l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 o. z' b, o8 ~+ \+ @' x! A1 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* q; ?9 H2 z. Q$ Y% [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  ~) g. W8 }! D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# B- i$ _2 p, u" u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; q* H% \  x4 z- D$ o. W P1010052.jpg 6 j; J! b+ r4 g3 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 ?1 B! Z: y7 q# X: `+ c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' ]2 d; S1 H7 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' q; b! H5 O. { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 H5 E0 J8 `& h" F" s+ G  K" S3 d) M" i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ~$ f0 [: c6 Y' a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( p2 [; I/ M8 {! j) ^6 ^6 C1 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行