尝试“补天地”的理论总结

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查看78752 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" T; Q( Z8 I  G9 C
福神精华贴的通道在此!. P6 R- n! ~; B* f: O( |: d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- R, n/ y+ R& u8 m4 q8 U7 l7 V3 w$ x6 }) O# `+ i* @) @, _

' `) h( n" B% y; [5 _( H# W% ~$ j有三个问题值得反思:$ b# P3 ~- `8 R, R4 J5 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 Y( g5 h$ X( G4 `8 U/ k8 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* ]- Y5 c# c( I; y2 L3 G, W. @% c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ `; `5 h2 I9 y# q! e/ q$ N) I
补地对比.jpg ' Q0 @6 K8 ^/ _
6 k+ }# b6 p7 ^+ c  |4 T
补地对比2.jpg . o# k! U8 a) o( G- i

3 @/ U) O& b& f. n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ d1 K5 T. F; l! |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 O/ G! \! ]) b9 }4 M
  _* r, a# `0 }9 w9 ^4 S) H
3、什么是天?什么是地?
/ R% d; |6 M; N+ g" X$ n3 W8 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) a% e5 m2 G) E7 A/ s) Q: b
# f* P' U9 T2 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 O/ }5 T! J3 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 t4 Z+ \6 g+ t2 O" L* k+ I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 q. P  o( g8 h; y, x" u5 w

5 }/ w/ u; k% M% X' `3 @ gainian1.jpg # B; I, q0 G9 ]/ Y
& u& e& B$ }. L% D
gainian2.jpg 9 p# I6 i3 |7 B0 P4 M# [2 l

- T0 ?/ `8 Z+ D" r. B% A% V gainian3.jpg
. O1 i" k9 ~. C% b; y3 r
) T! a7 M7 x/ c. ]2 a" O  {, i4 W+ h/ S8 W. W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* y+ s, r5 y4 \5 t* ?3 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 z) |4 ~9 v4 q- z8 R& s9 S; @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& W( @2 w: X) y

- Y) R6 \4 A4 ^% ?4 t! h/ w& D8 M; O这里给出一个典型应用实例:
( o. H# J0 }/ G3 R/ u4 v2 f
( Y3 ?& r- y, n 补地1.jpg & b3 p) D, |( q1 |

1 \( a& V$ F) b. \" V4 f8 _6 I 补地2.jpg
) m8 `5 U& p/ ?% A% @# G) F5 \5 W/ t+ L3 X* C- o0 V1 G/ y& o

; U8 E. d; N! e' t9 J2015年新加入内容:
4 T  I' W1 b5 m" a0 ], H' l& I! F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 \& f, D4 n0 |* ?4 _- Z* |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 D8 A! @3 i$ p( m. X" I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* J: H. z2 ~  \4 ]5 \3 ~) U/ z; ]  ]' G2 [: Y7 v$ ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . [, B& B  K7 t9 d' ]" X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; y- B  W( }0 a6 C9 Z& b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ h% b- t. o  t& {4 o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 N8 G; W# V+ S+ `  r9 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) B- O' \* P% M4 B( z0 h0 D) L
P1010052.jpg
+ s0 ?3 m2 o+ g7 Z" \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) |+ ]& q6 l+ q- }( n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# |$ P3 X/ L/ M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ ]( z: ^6 I$ H7 }+ ]7 K; _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% |9 F" n, ?; c3 [
- ~. O) A8 G6 {; m; g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' Q& I& o* a4 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- w: h( A8 P( \% |8 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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