尝试“补天地”的理论总结

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查看75116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) W$ x, W; z2 _$ J  A3 p- u福神精华贴的通道在此!
5 q1 ]8 J2 Q( \: @4 \4 ~) D' shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! v  w( P, V6 {* @  T
! \( }" U1 W) d: N! W. v
& X. A- d2 P, u+ o+ o
有三个问题值得反思:, N+ r2 B# b# `0 n  q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; ^9 Z7 y2 ^/ u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( |' X2 c% m& P% i& X6 \& R$ Q. r$ n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 ~- ^5 w/ ~; N' N7 i! }( J( X 补地对比.jpg + ^8 b0 ^: d9 _: y, ]. |

8 d0 C. o: D8 H: { 补地对比2.jpg ' s9 Y3 ~0 z" P6 Y- g5 W% B

0 U1 X+ e: L! {4 l" n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( V) b" F, @) m6 W- ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# a5 I4 d# @- M4 t% y0 l* S2 b" D# S2 K3 F8 ~5 V" ]) O; V. j
3、什么是天?什么是地?
* _) i7 e+ V) \. ?' u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, q+ k' D5 Z8 l' z# d5 Z& F6 ^! |3 g* A9 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 s- y$ a! b9 O2 j7 C( q5 r6 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 \, Q9 q& V4 D7 Q0 x( [5 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- H# k/ \/ Y% n" }3 E, H+ z- D3 L
& |; C2 I2 f- Z, n gainian1.jpg
& i& l' H: {9 d. {- D: Z* v8 V
( e$ ~2 @, E' g% g/ t! E+ @ gainian2.jpg
, {* A% I4 K8 T: c: i$ u1 L, T8 z+ {! B4 E; [# f' K
gainian3.jpg 8 s: O3 u. z# h7 u: i* s
  B5 G# t) e  G7 w7 k8 f
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- S  b9 z' ]' ~' Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( a6 |! T: x  N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 O; ?5 ]. t& Z6 o2 u
4 T9 I! x) U, @# }, k& Y
这里给出一个典型应用实例:: H6 ]+ l0 f0 o9 @4 d- W" K7 T5 Y' r
+ d9 O6 }$ c" K" ]8 w
补地1.jpg
. `/ i3 S( D( f! F" w! i. P& J; }8 W
补地2.jpg ' X4 y* W; E+ s+ t0 R% u1 t

+ k% B2 ?! [$ E7 \4 L- e  H4 ^) n& I' u
2015年新加入内容:' Y" ^/ I2 {) \% U' q. E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: @* \7 f( \& m! C' J  Y" \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 l, ^  _: @! w: t9 |7 `6 H: F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; i. l0 Y" j9 T( L) t' {7 A7 N
2 z% p1 F! {6 {, B' `$ d1 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 R9 U  Y$ ~" p( W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. \! Q" b/ m/ s' `7 K% k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 [4 K7 d1 r" X; ~6 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 {8 Z$ P% H7 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 B" z7 d$ R) ]% Q1 M* z P1010052.jpg - c7 ?7 z. q& H0 C1 O+ C1 g  e( l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ R1 r5 L* q5 U6 I- m" ~3 R8 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' N; c/ J5 N1 G# ?8 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( H7 n3 Y" ]8 J1 p& L& {7 M5 L6 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 i+ l3 ^( ^2 l7 b

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 K+ p0 s6 {( P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* b- G0 ^5 q& H% z+ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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