尝试“补天地”的理论总结

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查看75386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% S: m/ W; N/ S" B
福神精华贴的通道在此!
5 h4 F' i0 n5 S6 Y2 g8 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 s3 n1 A) K; l& ?! |
* ~2 @6 v4 y( h
5 M) a3 z1 W1 F1 g7 S
有三个问题值得反思:' T. J+ Q' r4 `  `1 W+ B4 T" L6 a/ ^/ [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 N9 b0 H) H% A% L. u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* R1 I# z- J( q! |$ o5 |3 B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. \: H1 Q4 V5 n) h6 ^ 补地对比.jpg
) _& ]+ Y/ X. t" n8 m
0 a: ?8 R" Z2 Z8 x4 | 补地对比2.jpg 8 W) ]+ k" `! p
! g# k, g1 N0 H3 A) u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 b7 t6 p! M* U% U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 s' b; s$ v+ m. k( l5 o" i+ O5 a
$ n) u2 |1 j7 ~5 c" X3、什么是天?什么是地?
4 X+ z% T+ [  X4 e2 W  R; O% \7 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  T- @9 A( t, E* }( K4 w, a4 V" r3 p. L5 B, ?1 f7 D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- b2 e0 O9 I3 l# e; M2 A* A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 N0 n; ]+ U, n2 P/ ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 p5 L7 M4 G/ Q& d5 R
# f$ G" n$ S  G' R! d" B
gainian1.jpg # u3 d3 `2 k  {+ v3 y5 _+ d8 L
3 W% [: H+ q6 j, W) B$ O
gainian2.jpg 9 Y* _3 ^! v, D3 A& e% R

8 ]* ~3 y* K, \, U- r/ L) [$ [* L gainian3.jpg
. {- }6 ?" j: k* L9 i) {- Y6 {$ ^4 G: ^

5 \7 ]  [% n" Y& }4 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ j; j: o* d) @3 G% ~) p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 c6 P+ G+ B  Y) ]& H  J6 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 }9 x* D, d; ^6 @
* ]' x7 A, i; V1 E$ e: E( \
这里给出一个典型应用实例:; U0 j& T" e! J6 d' |% r+ g
; k8 ]7 K/ @! [' u% Z% d+ C
补地1.jpg
! r. D- S( d1 Y! W/ e+ O  J+ F8 [7 d  [7 x5 ~
补地2.jpg
+ m4 o; N! N- \6 T3 t+ \) k1 Z: E3 c: M: A9 s* B8 n
6 a! w+ v( e! l; o
2015年新加入内容:  g; }8 W. v1 Z2 ]  G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* \* {' t1 }" y- R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; [" L; k, f# p$ `1 r: P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ v- U  d, \* W& P7 a' D2 b4 |& K' y6 i

) K+ v" w0 ~* e' T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. I4 d) o2 J" `2 Y2 |1 y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 U; n; y5 T* I8 p! @3 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 B% r% o$ x: C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, y4 v9 f- l9 q$ H/ |! k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% E" B* h# }6 B2 j, _- U
P1010052.jpg   B9 Q9 w0 P% B, q2 X$ K, E6 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! \/ S  \4 s; k, C3 d, Y0 w/ R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 v- U, p; R9 E6 c, C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; f5 I' S- `) g. c6 Z( s/ M! F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - m8 X7 }5 j1 D

( J* q, M4 q/ ?$ a" J5 p8 [% D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 F, Z6 B5 E, x% N2 ]5 a5 k9 f+ _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 c4 k$ e, h, @  g9 P* q, W5 F9 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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