尝试“补天地”的理论总结

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查看78530 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. \8 X( i9 e$ J9 j9 l' h/ _福神精华贴的通道在此!
5 T; x1 f  o3 _2 O- lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 M3 Y* R( V8 i
7 [- w2 ~' |% I3 r( I
  e8 q% _" z5 d; s0 m+ q有三个问题值得反思:" s9 M% W! J7 N, R% {. Y" l, w; f- y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ S  w7 c0 N6 L9 s; J7 Q: Q% f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 W) b0 F1 j& }4 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 z6 [; O" h2 E1 u4 \6 \) ^. X: ~ 补地对比.jpg
# b3 Q: t7 c  c: P7 r& Y" [  ~& i: M1 @* _8 m/ H
补地对比2.jpg 8 `9 I  C: n& A" Y% q
& J, H9 h: U$ L* V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. T" s6 _0 Q( R$ L4 e# Q) @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& a* V& [/ b1 C1 V4 G+ p$ d7 _2 b" P% P- r4 s* J- x( Z4 }
3、什么是天?什么是地?
, `. J/ |; [+ }9 N: {- a" ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 K9 ^  M9 v( I% [2 x$ k
4 S, E9 d2 b9 i3 a% r: w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# \& Z3 g' s& i# w- h) w9 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 G$ a9 y( d) A& T7 @& x/ b" k$ M' m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 {) `. O1 _* X: D* j! w! L; k3 A/ {/ e  M! m1 j! k
gainian1.jpg
% C7 G' C$ V7 K$ x6 S3 m; w% D0 N* H$ {+ _: @
gainian2.jpg
" F, v  k9 f% f" P( D1 q) c9 K2 A, u4 f2 Y/ n$ |5 o
gainian3.jpg
* g' V: M) t1 I4 d& n1 X7 a
, |7 k5 k/ |3 I3 i2 C5 m' g" t# g- S" E8 F+ @# K' j$ A; b1 E3 U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* V8 v$ V: M/ p- V4 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  w4 J6 ]9 I0 K# g# A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# M( i/ S; `: ?- q
" ^1 t  I: ]  l6 ?这里给出一个典型应用实例:+ D* s9 `9 e  {  H6 L/ k- a

9 J' B8 P* d9 L( V8 c 补地1.jpg
! ?# G$ w2 Y) o5 Q! m& ~4 w# d$ K0 S" l$ u6 H* U2 x$ f: _  W0 w. u
补地2.jpg % q, V! g# X  G" W2 e2 c! R

, @8 o' W6 L4 x3 B$ y$ x2 m
9 S) ?' ?$ r7 A" X  N2015年新加入内容:
3 w7 }, c: \, A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# \4 S3 k1 Z, Z. R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ]* T1 U  T2 y7 Q7 _+ K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  ^. b8 q" `1 ?' K0 @, t2 M$ Y6 o: _- f: @8 [. b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) z+ w4 P- K4 n2 C; o8 H2 B+ o0 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ t7 B' b$ f% p' B4 o0 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : v: F* N, ?5 ~' t/ M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' ^  S. A9 l" i8 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ |3 d) q6 D( A4 x* { P1010052.jpg
& _4 B% w$ d% K- J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 d& k/ b- Z! f) O+ t( t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( [0 r, U! V2 G0 N( Q, v2 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 v, v0 _# h$ ~3 [" G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* n% v7 r" g& ~" D! s2 C7 i1 w# u* M% ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' z" }1 J- p# @) \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 f+ W8 }  f* j5 c$ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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