尝试“补天地”的理论总结

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查看76498 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 E' T; L( H, ?! @! M& q7 u- ~
福神精华贴的通道在此!
" o  S) \  L# {2 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ J+ R* \8 D* H! v4 d; O! B
0 q, F8 U0 e7 h4 W
, B- J; G2 h/ E: u4 A4 Y) V有三个问题值得反思:
3 z7 U2 }. z9 t% p! Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 c- q9 a8 K4 P; ]  W. U$ k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, Q2 X/ }" Q2 C! D  i+ v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( r  {  @7 ^5 e7 |# L) U, P
补地对比.jpg 2 i- i9 B' v! S  v, Z

* N/ L9 S( m0 p 补地对比2.jpg 0 S; r+ p8 {1 i9 B0 L# A
2 |* k4 ^8 ]# e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ j- |8 {) C; g) z7 x. E0 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( W" x+ h0 n8 ?; E  O7 M
! l2 N5 |% N# A0 B3、什么是天?什么是地?
/ y" f9 O1 A. g1 ]- }9 c# \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 `0 O% J$ |1 W# }$ d0 {4 [3 z

: `: L/ g+ b2 M  k/ h* d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* r/ M, E( F2 P/ Z& l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . e  |% D: k* {( c4 A- k8 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 D2 K7 s6 d: C5 H* U/ O. ]& L. x6 `# |- Y7 h3 b4 B
gainian1.jpg ! [1 @+ n- M! U2 ]  q" M  d7 N8 K

* O$ G2 p7 U- h8 I gainian2.jpg , H4 z8 I2 z& j" c

- b3 T4 {; E4 _ gainian3.jpg
) |( i- N4 ^* V8 i0 t/ Z6 k# P) x0 K' W+ S7 c) x- n/ b
) L& {& R  F$ I  h: i) N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 A5 p- K* w! t- ]4 ]% H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& b2 y1 c$ p6 q) _" g# z# B% D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' O- V0 g: l' b# f: n5 f3 {

8 r% h2 Y7 m- P' T5 l! k" I这里给出一个典型应用实例:7 R& r! u! b* o1 Y% X6 O3 R
0 v9 s2 I( r( {  p
补地1.jpg
4 s$ K9 j7 n$ D& \8 ?
& P; V% F2 H6 d; P- e3 f& ]# M+ ?0 P 补地2.jpg # D& J# M7 c* M2 H/ \
% R( F0 }, C- e$ p! x" A

% Z* S; G( v7 x! A, a) A, r2015年新加入内容:% ]0 B1 M: n6 {2 r. T+ ~) N4 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: s8 H8 C3 B. f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 v: D- D) K4 A" z% A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 |$ I) n  z5 A" Z1 S( Y% x0 E3 j" b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) V; V$ [9 o& u6 ^; {7 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% T  T( Q' M, G% t, Q$ \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 y+ j6 y, ?4 V$ {% T- q" k( N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& `( ^2 m7 W" T1 i2 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Y/ F8 f& b5 X2 ^ P1010052.jpg ) V1 c& i1 s' K% K+ E* c: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: F5 p) T6 V* M) d& m2 _3 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ S0 y2 D6 b' W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 r8 h  f4 W" W7 H# ]0 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' C8 T/ ^& ~# p5 {* v  C- b: g  o5 N% m1 ], T2 ?: i* W* {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# E: J0 j) C. G! N2 x: o0 d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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