尝试“补天地”的理论总结

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查看75053 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 i1 ^( T  i! I. ~4 i: g& {福神精华贴的通道在此!9 M  V2 A5 E9 T: N6 \* ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / }7 w4 B- [% O6 X

3 ]6 I7 Y* O3 c% }" p* r5 A. r5 q
! r( R, t9 E9 y8 Y  Y有三个问题值得反思:- `( m4 x7 m4 i% F& p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% C9 ^1 _" ]1 E# Q( c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- j5 R8 H2 s, X/ d( [2 b( j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ b. N: i. U& W  n 补地对比.jpg ( q  z* R8 r* Y3 h0 c

/ x+ v# n% m" D9 Y+ K/ _ 补地对比2.jpg 0 y* D1 Q" k% A$ M* T! l

5 C9 F9 V  {& J8 b- k5 Q! o  s* f/ Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, _$ `' n' W$ H) {' D$ l* p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ H3 |# g  j, y7 Y# E+ Y) B4 Z; t) Y$ m2 }* P0 z' [, w
3、什么是天?什么是地?8 p' H" T8 X# m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) V- a1 x  f6 J  y: n5 {- @( }8 @( Z5 ~0 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 _- L' W6 U  U" f8 |1 h2 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 N9 j( L) E) Z6 L7 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) R4 ~1 ?" Z' R* K4 X( l7 _
& L7 R! E# C! s/ n
gainian1.jpg
# m) I; m8 h7 H9 G7 u# G: Z' h. ?! `( D. H4 X! m" h- u0 I% Y
gainian2.jpg
6 Z4 ?0 J! _, U; R2 l( I0 p3 P2 `  c! J+ _; u7 `4 ~6 ?+ a) {/ Q
gainian3.jpg ! a3 @# \% a: L2 {8 Q
5 f  Y$ X1 N5 K8 x1 y

' f  H6 w% s/ E3 i( S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. U+ s! A; v8 W4 h) F0 y7 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 A. r% S( j( W0 J* d. ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  [/ _6 d0 S  N5 h& {) G7 I
2 v& ]* [7 f9 y: b
这里给出一个典型应用实例:
6 R" n9 U. b2 J/ |! D, v. D1 q3 K
, {5 y- S5 X. `. @ 补地1.jpg ( Q* w8 n! m7 g# y: I

7 w$ Q# D0 G. x8 f- |, f" w2 k 补地2.jpg # [/ U" B/ A( {# |% J
* x8 `) {! ~9 X1 K0 p& \; r
: M3 f7 X/ R6 {3 p, ]$ @1 k  f1 P
2015年新加入内容:
2 h" ?; W  R4 T; c$ W3 x5 ]2 O; i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 F+ C- k6 k6 t/ D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' {: N% n" z" x! r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 u+ Y! t. x. X7 `9 p3 v5 F$ H0 I  _8 @) u# U' @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 y, _; @$ T3 s: k7 A- ^- b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( e1 {( u5 z4 `) Q" L, ~2 ]% O; S& N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 y- s' j8 T* h+ X) P% O! Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 ~4 c  D/ H! A/ i, k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 @8 Y, O' o' F1 ~  N3 o P1010052.jpg - d( M/ [9 a" s; V  u5 l1 l$ ?7 n8 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  r4 ^4 L7 H: ]2 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ^' i, E) r% S; M7 a- t% L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 }( ~- {- r8 `2 [/ P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) L! v1 ^4 w4 _$ f, g
6 Q: N( O  X" \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ y  U7 C% _( w, d% J0 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. `$ {4 K* M4 X7 r7 a- c& K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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