尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77399 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; `# r# ?8 P3 U! H/ Q
福神精华贴的通道在此!0 }$ _) G# c. _1 g1 m0 ?- {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! a! Y" o% n4 o; U5 y! U

, Z6 V5 j4 w& N) i. C- H. W0 z. j* N  m8 N3 A+ I5 G
有三个问题值得反思:
9 |" k7 N/ m% k& v, V' ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, i, a$ N( W( B5 b2 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! v9 z' B& ~$ @& F; `- Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ]5 B( Q9 h9 M3 Y, t9 B) b 补地对比.jpg $ r& U2 Q9 F. b: u$ X

( Y6 p! F& r& J( h5 V; | 补地对比2.jpg
. S" P4 y( P$ p4 G8 J5 ]- R+ |7 @, J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 P" \. {0 D& a7 @# {( l% m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 ~5 d7 t$ H1 f2 J1 F+ ^4 U* q4 L& I+ R+ q3 S6 e
3、什么是天?什么是地?
& X4 L/ n2 \- D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 W$ ^1 W% G5 c% _
" c0 m+ ]% |, n5 d7 ]+ ~0 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 S2 G3 Z6 l. f0 q/ C* u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   I+ ]+ y2 |/ L, F5 K( t4 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  P4 J/ Q3 p3 `& p" @

7 M9 M; `7 ]5 g# b gainian1.jpg
5 P. Q; Z% u9 T. T7 ~0 T
* {& F2 L" j6 b, V- J- n6 A gainian2.jpg / |* N! U& ]8 X) a3 T  i
& J8 \! H7 P' x( r% Z4 @
gainian3.jpg 5 q! Z, g7 c' Q# ?. G+ t

9 s9 f0 E! K2 i" i3 S
/ l4 t9 ]& f% t. c3 b  P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: x* [  P: w8 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ f* H2 h( P9 K9 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ T' S& B2 G5 z6 Z( R8 \+ K! x) }% H4 k) G( {) C: i
这里给出一个典型应用实例:. o9 ^, u' S" G' {8 {2 M
" A0 _8 O2 T: s; u* Z
补地1.jpg / ]* k) U4 N, s, _( P
9 q3 k5 @# M+ ?' p' _
补地2.jpg / A8 C9 S5 z/ A0 N
8 @. X6 h2 l- b: O# i; X

, M& E" F2 Z/ O; n! W2015年新加入内容:6 Q1 `* L/ b* i: J5 a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- j4 [0 X9 h. ?, j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' ~7 d, P9 t9 j5 s3 |8 b0 g2 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ \/ v2 I# A) O. P7 T  N  H; k' H
, M' \7 m7 V6 y1 ?4 j4 m9 H9 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - s/ J3 d& z0 F3 W- R. t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 c; V9 R( O, C: E; Q0 d/ G* X4 x% `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * L* m9 v/ M$ d: K, p6 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ e# f! {1 }% l1 i" t/ H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 L# m' I) c1 E% s! K! L4 e9 e
P1010052.jpg 3 b, }, j- U) |! }- r5 R6 j2 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) |. {4 }% t% Z/ k4 r% G, R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* h; I5 H% U/ m* e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( P& o9 t/ O" z2 [6 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. |3 G  N& {) i4 l% P
, Z7 X0 B0 j- p. x, y+ \7 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( j. E. g6 O( X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& }6 t2 @4 j# y5 l$ ?6 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行