尝试“补天地”的理论总结

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查看76174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& g9 f3 V- m) j7 G& h' Z9 Q) k3 y
福神精华贴的通道在此!
; P7 Y3 o# F2 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- Z+ ]3 J5 ~* g$ B
- o% S$ j. Z  G: i9 E9 j* P1 ~' _7 V3 D% ^! J. y: k' h0 R
有三个问题值得反思:
$ z8 `0 `2 z9 D1 @5 i' v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( A- Y4 \% d5 v7 c* A- d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" F" I7 O4 |: Y$ R: i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! e% t) t) W9 x& `
补地对比.jpg & |5 B* Z& C4 i% ?
: D$ g% Z, u8 {7 R
补地对比2.jpg 3 e- p; m4 V" t1 {/ t3 d
# O/ E! a6 M9 o6 k' h$ y1 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; S  H6 J7 b% K( K- G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ~  _2 C7 s$ s, n: z

+ n7 j! J: [: p0 t: _; F3、什么是天?什么是地?7 ^% F% W6 y8 b& m  k5 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  S1 G4 `, B- _  n8 y, A9 G
  j+ m# G' l$ [  \! B: r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 J8 S/ W  Q( e# E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! W1 }( j( [' ~7 z6 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 k4 x& W& ^" C. R: r
, r2 h) B* H4 O+ q: }
gainian1.jpg * {/ @3 i" }' v. f! E3 v3 A$ b+ A

0 E3 G; i) [7 s) S) x. a  @ gainian2.jpg 6 \+ o  C! D1 c, \* n5 D
: i; v. H6 ^0 e1 k) A; T6 t' s
gainian3.jpg 8 S( {% r1 P; u- w# p4 \1 C; U" H8 |

3 Q7 X/ c* b% s3 G5 D% r
, i$ e* t7 u7 z& @( y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 r2 X; Y! U( `8 t7 x3 ~8 q0 T9 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; f9 k4 P0 p& C9 w. A2 `% ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 d* `4 s3 \! N! q9 N" z5 g0 x' c1 a1 W. U: Z
这里给出一个典型应用实例:
$ z7 e! C, _5 I$ M5 O. i7 z, i% \4 @% j3 L& ^6 q
补地1.jpg & M7 a3 A6 E: ?3 i* [2 i

' w" E+ R* N" t$ N9 l9 X( T6 V/ U6 R 补地2.jpg
5 c" o8 `( M) [, I( L. P) \8 P% F6 g0 b. g6 [" p" z+ ^% {# a

6 a6 f7 g# I1 w1 y2015年新加入内容:: }3 P# A" D. y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, J- V- O9 B3 L4 `- X7 S$ m* A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 h& n. z8 j$ d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 c- K; V0 y" ^9 N/ q5 w% Z- g6 u* F9 x$ x: e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% C* q) d4 W. L# n% o7 e& g8 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. s4 e$ a) I9 d0 ]3 g6 c! F/ @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 E1 K1 D7 r8 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; @, _" |# i4 x4 Z# g3 @3 Y6 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 F0 Y4 e9 f! @- n+ _
P1010052.jpg & s1 J! q$ u! d' _- |3 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ]% S% t3 s$ ?, @7 @9 Y$ J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ^2 i( h7 C% W) L: m* r7 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( p3 @3 X$ G* L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % |8 ~( p2 |/ F. l
) i7 T. p' s6 A* r+ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. Y& _3 g1 Q' b! a3 y9 c% A% }, y4 G1 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 G" O& J1 m/ V6 p( K4 A( J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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