尝试“补天地”的理论总结

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查看77174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 F6 a. T5 e) f3 z4 r4 h福神精华贴的通道在此!
, @0 e$ V0 Y; y0 Q8 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ f4 D; u8 ~2 |, ^  z3 }6 U9 A# C' J
! v; }+ w) Y; Q. b: X! m& z2 ~+ J4 l; X
有三个问题值得反思:& y. ?2 Y/ p: N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 ]  c& ?$ _- L/ x$ r, k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 M* K& I% v3 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 O+ J5 L! w& B# @, b7 @7 s
补地对比.jpg 4 @% x3 U5 X& C" F2 R2 s5 C9 W/ _
0 |# C: ~. ?: U% {  w# v
补地对比2.jpg $ p) v; Y1 h: {; Z4 |$ N$ v
0 F1 d# s' X; ?% e" a4 a* Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 Q+ B0 e/ g" V5 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- W8 A+ I: Y/ ?3 `' H2 Q1 p* W) @" J; [5 Z( H! p, b
3、什么是天?什么是地?1 ]2 ~3 Y/ X5 y8 X: L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# V0 [- q& B* e# P8 w

- J. z2 K/ v8 i0 z8 @$ {' m" H% I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, ?7 G  ^3 B3 b- W1 P, T" U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; I; p+ R/ V/ \) \+ `5 e/ A% s6 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( `" D# v. R9 G$ D8 P9 Q: I* q: _, q) g9 _4 H+ O
gainian1.jpg ' y3 y% w6 p/ |7 R) m
. o" t- h  G8 t* N, [
gainian2.jpg
3 K+ y4 c  q' @2 E8 H) {' x4 w5 N5 N0 {( c' U# h( X
gainian3.jpg ! r* W8 x: I4 S" B% w
3 g& g+ [+ B% e+ j* N; A8 Z; f6 `$ F% {
6 v$ T6 {5 D& M; i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" M/ |' |5 Z- \: K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) e; n+ ]1 T# E/ C  |7 r1 J/ q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, s: y2 o) v4 l- |; }: M8 Y
! t2 u% D8 a* A4 {
这里给出一个典型应用实例:0 h0 t6 Z- d9 f, {; V

' g6 I' B4 i6 f% v 补地1.jpg
1 Q3 E( P3 F  G& v# F% w6 S0 f) x. e) w) N  [. h9 c  H! D
补地2.jpg
& j( C: m# @5 @9 l
0 |, z" A* d$ Z0 L' [4 j) |, c! e, C3 f
2015年新加入内容:
  T( {- y6 ]0 f* J. b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. y% F; W  H) K! D$ G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ f* T, m0 l0 V2 ^& h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) R( m# T; ^9 b. T' c/ {+ I" p
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) I! S7 K: v: c& E  G3 v8 P( ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 V- \: r3 i  ?; i) b' d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * j5 t1 z' p. L! g. s. ^5 `5 C+ u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: C+ u; D% F; g3 R, O8 G6 Y" s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ g0 d/ Y3 ], c+ X' r* @  T
P1010052.jpg # I0 t  w% \6 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# c+ e' H; W: U( c/ i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ O4 B9 B& b: ]$ s6 B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# }% v6 O# b* i& h9 X& f+ z7 \: G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. r' K3 G, _- i5 x9 A
0 \, S  Z' X; A8 r2 e/ T: o+ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! ]3 Q; W4 Y' {7 @. Y" c$ p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ i* G' i! U, W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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