尝试“补天地”的理论总结

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查看72134 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 D% s; v2 W: [6 @福神精华贴的通道在此!
) l+ q' M- a; ?5 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: {, K# [+ h* s! s4 L
. d% B. r  p. x" c% ?) B3 _- O+ y# N5 F8 Z/ n" A
有三个问题值得反思:# k, o6 x+ U# ]' i  G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; D+ N6 d' _* m0 }3 S7 T5 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ ]- ]' N: F( U" j( a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 T# d& W/ \+ ]+ s$ q/ J
补地对比.jpg
4 {& `# h, V8 \; B3 _9 A  f( p% `' _5 T( K# L9 G" b
补地对比2.jpg
( d: X! F: @9 m. C) d5 E
# D* w6 j7 D$ @# S2 v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& a7 a" e  Z/ D3 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 A8 |# Q$ Z; D4 T
" c( X$ |( Z1 Y- K/ ]3、什么是天?什么是地?1 T' h! b) E: s5 k1 M7 S  w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ D* e7 K: A) [- t$ K& h
+ D( u8 j9 l1 n: P8 y* v$ ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! _5 K9 b' t/ m) ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; W$ [: r  ~1 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ A+ f' V5 j; e! S( }2 i" Y; v% ^& @4 Z7 T, A
gainian1.jpg
. z: o6 `7 H* w. i1 |4 y, v& F6 ~! S% A" ?" v
gainian2.jpg
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gainian3.jpg - n8 T2 U3 A5 x
* I% R) N! x6 Y' f7 T

! t* O3 P/ X  @& ]2 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 U. p# @2 ]5 n2 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' ]2 r* d8 C% E" E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; F7 a( o: g! i- ^, \8 |9 p! u, u3 I
这里给出一个典型应用实例:
' Z0 v; U8 {; v& |. O" s1 k
& m& W* U% [1 m+ q3 y# ` 补地1.jpg ( M  Q5 Z3 ?( Z6 M0 |; a

' Z' \: W: E, a" S6 s# [6 K. z+ z 补地2.jpg
! e5 H* ?5 O. k  G/ y0 i7 x" p9 |7 F) d3 e' G6 T# T
5 B7 ^5 _# {; `0 Y7 K2 q3 T
2015年新加入内容:
0 x* F  A3 A+ n1 D" q8 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 t7 ^5 c" a- \& {  m8 R6 E* S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! p' a4 D# I- t/ G6 P0 \7 V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: S  k1 r" h' S2 _$ S6 v( H+ {5 w9 c: E( }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ K1 l+ t' J9 e3 r$ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 k; n' ^  c" S. s6 G7 P! j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & X( Y, `6 E6 C) s% ^6 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( J# N. b# t0 k% E, v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: @* s& I% `4 }; o8 u
P1010052.jpg 0 n% \6 @  A& q$ J4 O( O/ _& o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 W2 C2 x8 q) E& f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' D7 }) A- n* j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: [; I6 Z& G* w, d3 g& `8 Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( u( c0 c2 F5 f. }8 s" Q

0 y: \1 p0 j1 P+ S0 u7 S( R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 F% M% Q( q! s6 v. O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) ?6 O1 K% S* Y5 u  q9 W1 o+ Y$ g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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