尝试“补天地”的理论总结

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查看72277 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# @/ z$ f7 f) R9 @+ L/ a8 a福神精华贴的通道在此!
6 A$ ~% W% X7 a* Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 j0 O! B% I3 r) @+ i, H# q+ W% _% C" A% S0 e
0 K' k: u, ~% X/ t
有三个问题值得反思:
! K4 p$ ?( r* I6 J+ T, d+ |% c. g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' M# V( ^9 ?: U$ S+ l5 W& x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 n; m9 g; ?: l. O! X/ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: T9 \' x( n/ J: U1 j- ~' v
补地对比.jpg % Q: w. H7 T2 W5 R

9 s& O- _  n" P/ d 补地对比2.jpg
1 x/ w. h$ X1 h: C0 N5 ]$ P
3 W  l$ C, E" t% V+ _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 i$ B# r/ t& x* p6 Q8 f' C, }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( E& [. j$ a2 p: a0 K8 X  f

# M; N( d  l) B/ E4 c, V& W3 C3、什么是天?什么是地?
! V4 A% N" A! }/ F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 f' E9 T/ Y* P' k1 [
! C. B7 P: F) c/ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 h' q* @8 S8 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' C9 E' i2 K5 r( s3 D0 m& d! H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& `' y4 W. B) ?* [. F
1 v1 B9 Z' \$ p2 R. V/ v8 o
gainian1.jpg ) I) Z* E* n+ P" k( X# @9 D, L

5 s8 G; `* B' l. r. o gainian2.jpg " z( u, T& x; \. h
" s- g% b7 D, L" H  u+ s7 U( n4 c
gainian3.jpg
* r! C3 X* h3 n5 N+ }; N5 _6 x* V& \( V
: O' \) [# r) U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' H8 ~0 I( V( l/ h+ w1 S2 f. |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% k& U% `5 G7 {7 ^) O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. l# Q4 `, [5 g9 W- t6 r
3 P5 N) ]4 @5 B' g; Z) l这里给出一个典型应用实例:
+ X0 d3 h+ `% ?: l/ A( s6 K. u) |) d3 t0 J( E. n
补地1.jpg # {9 `# R0 }( {. D1 k6 R6 c

! ^" M; m7 X! |$ N$ G' u 补地2.jpg
- D& D6 @3 v+ A! j9 _) g  B* ?5 B; c. x8 s6 L3 l
. h6 r  B3 L: r% }: \: e5 L) v
2015年新加入内容:
1 p. C: M6 z) A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ f6 i  m+ D" K' M/ U5 Z& L' D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 h$ _' g- Q. [/ ?# Y; ?, g8 c; V( Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 {  b" x- y- q4 d: p6 P2 s

) U: J, H- Y) G! [* n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& M7 N6 P! P, ^- a9 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# i( d; u. `+ y% P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , c: ^' c/ n) v0 O' t* K4 f: z* t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 C5 e+ v1 p. f! l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ t3 f% i+ b6 T9 u P1010052.jpg ) e% \: E1 h& q5 F. L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; V+ `3 t) \1 F) b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: Q7 A' O0 r5 G% m4 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ y6 {1 ~; R8 E% i2 H4 f; ^* P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" Z, K/ P9 Z9 u( j, H! T) s! z4 ^( {0 t8 @. S* P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 g1 u" c2 h/ D9 T) k* U- G5 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; R( Q: W0 b+ d/ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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