尝试“补天地”的理论总结

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查看69715 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ n0 S1 I$ ]. o福神精华贴的通道在此!
  _/ U4 H/ E- b6 U5 F9 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : }) Z. b+ u9 }, L# w; W- v
* o' @3 \! l( a% Q/ g# _* _

" A4 M9 j1 `/ d8 L1 T( k6 l$ q有三个问题值得反思:2 `0 F/ {! m& C+ x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 U7 E/ m! W0 w  m6 N7 f3 k7 H0 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( U0 F; D( _- T, C# u* Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  p+ n0 e9 `+ P* l- |/ y 补地对比.jpg & z  h: v% @/ G2 n" x

7 m- s, F, I5 D 补地对比2.jpg 2 l( m" _4 o5 u9 Y& ?! c

  K3 J7 |' e9 W/ @7 P3 ]7 ~) [; a0 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ _1 j3 e+ S7 ?" ?& j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 f( n  o4 \$ w& `( X7 s3 ?+ ^) b! j5 L0 S" Q" z1 Q
3、什么是天?什么是地?
9 d4 I  q% q+ j& t. H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) g( m7 n# L3 k0 ^: f
5 _) B! j3 b, O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! a7 }. V5 k- t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! o' @5 a# o& d! o. l; z& Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  Z/ S7 t1 i8 Z( l& P) E
, \/ J- g# Z2 x
gainian1.jpg   B. o8 s8 `6 V/ ~) N
/ t' t$ i  R; Q
gainian2.jpg
1 i( u$ H8 T& L& Y- B# U& [+ R/ t7 t6 C, f
gainian3.jpg # @& Q3 ^! h# Z/ ~

* C, G# ?7 _0 ~2 ^2 Y
0 l, O5 K  I4 B- h  X% K( K5 P4 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ I* f  Y4 B# n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 Q  }! z1 V0 @$ R- U. L7 a0 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ r5 q) s) U9 X9 k( J% a# f
( U# \% M. L& _  R$ F* T) n7 L. c2 `! q
这里给出一个典型应用实例:- @% d* q( p& q4 @2 N

! M* R3 |! `+ w  O$ g  S  D7 F' ~- \ 补地1.jpg
0 E0 I2 A0 _- l/ y8 M% c' q. [" A/ h* r" b/ t
补地2.jpg
5 L* F# N. q; z, F: @* t9 S" P8 `) |* |8 k* K* ^8 R4 w9 \! F
/ ~' M4 O7 N( y0 B; ~* Y
2015年新加入内容:
& U  T; s0 D9 m+ o0 g" S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) Q2 P( s+ B7 E. I3 [& H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% x, U! Y8 s9 q" @) O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% f$ Z1 A: v9 \, d8 F5 o" d+ ~, t9 r3 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 Z- J/ Z" j0 p2 a$ G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 F+ ^$ B* L( V4 }) |) b* Z+ R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% K+ B) I7 e+ U1 i4 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  K6 M9 P* ~5 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; J( Y! M! G- @5 T( t$ X P1010052.jpg 8 F2 f5 ]) {% ^+ W/ G* M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* v5 O. |3 t  z( q" p& [# ^0 `) G( A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ A4 |3 `( E5 f( j2 g4 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ E) \$ u& _$ J; n# S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 Q9 L+ o; H6 _' C; J8 x+ H

+ Y; V+ H$ ~7 M. [$ a9 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; B7 r# W! p$ a; i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ y, b- |, u2 q6 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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