尝试“补天地”的理论总结

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查看72324 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: g, A$ T, h  i) z- `
福神精华贴的通道在此!# Q8 d' x# I/ n5 z, @, S. J! [2 D. y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 M& v: P& R/ \8 ~7 J

4 S$ l# E: y7 |0 Y5 y  t$ e# J
有三个问题值得反思:; V+ e" E8 O+ a+ @! w% n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! e" c0 q! t( s4 n, ?7 p+ K& p- ~+ x/ o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 F7 L# |8 F; e% B& H% K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ~5 K6 }7 u" |- O8 H1 G7 L: W 补地对比.jpg
6 z: i% H$ `/ {+ u
/ R% f6 D0 W: T' o 补地对比2.jpg
* L% j7 o9 M9 {+ g2 A1 [
1 P" u. D5 k4 m% c' j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 V. V( O; j" Z3 H' h$ S& q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 a8 A0 ?7 p! `

* W+ X- L- k' b% c* ~3、什么是天?什么是地?
2 @/ ~7 {3 W6 H. w9 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 t5 M- Q2 a7 k3 w( X
' T6 t2 J5 w! X2 i3 p- A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 P4 V! U! O& W* V) s1 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . n# ^: V$ ^; V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 w3 h, A. i& D4 D4 U" R; I1 W" @. _  {8 e6 X5 C
gainian1.jpg
0 \! a# T# U  s, m+ @+ ~8 F7 o7 |5 y5 x5 W) V- ]: d( D+ X
gainian2.jpg 2 y) f# h5 a( w9 W( o" S0 X& }

, D" {+ C* w0 ]' ] gainian3.jpg $ y1 s. u/ V  v  H* k
, Y9 k( `2 A$ w
$ X5 j9 H' K7 W% |) ^3 _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  O: {. Q3 X! ]9 Q! f, |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 |' w! p3 N8 N7 h! z& i7 [" s. v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 R; r  [% W$ j/ ]' g9 M7 V; D7 W5 \2 q+ P- M
这里给出一个典型应用实例:
  s. T' F( c' I5 f7 J1 ?( U& e6 V. c+ [5 [" P0 y0 O4 t
补地1.jpg
( I& J+ e8 S3 B5 \! R8 g. I6 G* Y+ u2 m% h: N1 f7 d
补地2.jpg
# T/ x2 Q1 M5 l+ U% Z! d
, V: T( V% L" l! O4 c
7 Q& D. j  E5 O7 z% ]0 a$ h) h3 h6 P2015年新加入内容:
. J8 C5 n7 E& |* U0 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* f  V2 x1 J* w" m% b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 `% ?* T0 H, I( P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& v. `3 H4 K; m( z: @7 a9 H9 ^8 W
+ K7 ?1 w; i! E$ I, I( U  ?1 i% ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. \1 ]! J% G- {; o. W5 W8 @8 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 n+ Z! X- o+ ^+ j; I* f3 ?2 `& R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; ]3 G, c! ^, d6 i" ~6 e, [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" k5 e/ ^, g( T/ K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( h3 o4 J0 W3 |
P1010052.jpg " I- M: B- {# o. T6 M/ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" @. z( b7 W' Z& c2 y& b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, X3 [2 y+ \5 K8 r/ {, T7 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ?+ h. J9 z. x# j# a: g7 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; t' ?! B+ s$ F8 J2 Z  v, C& Y4 ]
; h% X1 l5 g1 J1 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' f0 }+ }# \8 L9 l0 X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% z2 r' g7 k) @3 j3 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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