尝试“补天地”的理论总结

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查看69423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 [3 [+ T2 X6 s2 \. r' P8 C福神精华贴的通道在此!
) P, y9 e! f; I$ O4 P% Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 J5 ~2 e- u& _- ]4 s( I- s8 H& m

3 V/ {5 z  r- y8 t: g" u/ r. j" ^  W' Q& c) N% |6 U; H
有三个问题值得反思:
5 ~0 L5 Z# e' @! h1 `) I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# x$ F4 g' D/ {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( |. j0 L& E8 v1 f6 c# U! ^9 `: L& Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" @1 W" }; f) g& z8 G# K' W 补地对比.jpg / g4 [) q( D$ m3 {& V( _# T
8 R, t9 r( j; _) l3 J) v
补地对比2.jpg
- J3 M6 \- H% M; S, j) v
/ \+ F4 M7 `* w& L1 y. p0 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ L  _+ Q5 u5 u& S6 A6 b7 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  H, ~, v1 P. I6 ~' _
3 B2 K; F% d4 ^* r
3、什么是天?什么是地?
/ p0 a2 L; Z, x" p1 k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 u0 ^! ?  X( O5 T5 j
. t% r+ V2 V0 i+ M5 E- a# P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: Z' c# T& D5 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 F) ?" e! g4 ~3 V& j; u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 F6 E6 \! W6 y- c  D; K- \9 ~( V7 [! R. ~5 y
gainian1.jpg 6 V" x9 j& b4 @6 e/ X. Z3 [. a
5 e# \( W) n9 m
gainian2.jpg
/ G4 X9 z3 ^2 x) Y2 v" X- Y9 v7 n. s- K3 o, {! ^
gainian3.jpg 9 x$ P6 S: u8 t! I, G4 d% Z+ g* Q
5 n; \! ]1 y! s8 H% O
3 k; c' D* B6 y6 \6 e6 u; ]! }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, L0 k8 a9 \0 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ I$ N# s+ ~6 i, c1 C' s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  b3 W6 L% E. p$ J: T
5 b; i/ q" j/ I# C( c
这里给出一个典型应用实例:
( [9 H4 r: Z4 B" J; c) a
8 T" a4 j1 K; [& l& m$ I7 | 补地1.jpg 7 g& T; q8 p& d+ y5 E) F
$ W, M, i! @. Y5 P
补地2.jpg ( M5 Z8 J/ K: Z) I  \& R8 i' c

& I8 [; x" i' o/ O4 }' \( D6 M( i# e; p
2015年新加入内容:+ u: M' m; r, }. b# a* K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 g4 Z7 ^$ M4 }7 V0 x! @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 d. w: K2 X! P+ N  D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! T, {9 \! E' V) d

) O% E6 b; @2 W, K; u* M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / |) ]' @$ N6 }9 G2 l6 I9 Y( }- x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ `5 i( c) z; k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. ]5 a% {7 @( c; s4 k& n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ p. O% Y7 z6 q/ s1 `5 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! G+ a& H: X; | P1010052.jpg
) Z- o( Q- G9 \+ {4 {" C; T" H* k" S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ?0 U, y2 P. d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  c6 f3 j. \1 u+ l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 P4 |" t$ O4 f0 {: c, ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) z- K6 t/ c2 g& _
9 H& p( w% K$ d; S" z7 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. x& ]0 P( E& y7 \9 X2 `! I+ [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ s( A3 y. [5 l7 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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