尝试“补天地”的理论总结

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查看68790 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 b' V3 ?/ h/ Q( y" s- `
福神精华贴的通道在此!! K* q  y, h' z  F1 C) q8 w& W  z0 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * f2 @3 O  S. B: \$ J6 W1 z- `

# g: j; Y' m1 S8 t9 p' T. a+ ?5 C- O! q5 T% I4 B7 ]& i# _5 q
有三个问题值得反思:
# D" x# p  }9 b+ r8 z5 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 Y0 ]4 |7 g0 F- T2 }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  f8 L8 x. o+ O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- F9 p: |' ~7 W# u
补地对比.jpg ' a. ?0 w' e3 ]% a! V5 Y

7 Y) ]1 Y* _( W( }# i 补地对比2.jpg
: |7 ~- v% l( X$ ]" L
9 {( C  r' D1 d& [9 j+ [8 I) ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( l+ Z8 Y9 r& X" ]. d, X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 o; A0 R% O4 G4 a

% H5 G) l/ k" \4 S# z: z; ^8 f3、什么是天?什么是地?" r' m( K3 ~8 B$ X/ L+ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 A: ~+ U5 W6 {& Q. c
. _+ G7 t8 a7 ?# o! N4 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: D( C& X; W1 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + M- D8 Y; j: y, c! X" S: {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! |' h/ r3 g  h' Z9 i4 q# t- M7 i5 ^$ Z2 U- O# m! i+ O  Y- O5 e$ A
gainian1.jpg
* S2 x( r+ C6 v+ [# C" Q: H; S& C) k) g4 l
gainian2.jpg
0 y: o, J. C  D: v( s- D- G
# D, K+ o% K1 }" N$ ]) z5 F gainian3.jpg ' H( Y2 \; s) B
- J9 \/ z+ Y, b; A& Y) X
' S# y( a9 ~7 p# W) ^, O# i( A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' X7 n+ z5 D. z9 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- i3 B4 f6 H* Y4 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, p! U5 [  @* T. J$ c8 H  p" [  A0 E$ T
这里给出一个典型应用实例:; Y) f; ?$ x" n' N- L

4 k/ J& ?* I1 \) `2 q" F$ O 补地1.jpg , M' E3 P9 S6 T+ J$ ^2 h4 }
- c" v, O0 F4 L! N% U! [% X1 i6 A
补地2.jpg
3 |/ r, w4 G+ V
" }- ^, x0 b$ M% z
8 R0 s% Q% p* p( D2015年新加入内容:
* v5 p+ w; u! ^7 P% a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 M  t4 K# g# f. h& v, U# e$ ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' P8 k5 t3 d5 |- I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 i$ m* ~0 v( r8 H8 S& Q& ]
7 i  L: Y3 Q3 ^, u0 R2 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, z4 t# q, O: H9 B: X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  M9 G# @  F1 w; X( [& R, c4 N. i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 O, V0 R5 k6 h6 t5 M0 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: y0 F# Z- K; V; V5 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 g, `% y4 P. f+ o! G1 C0 F% }* L P1010052.jpg
) |/ j9 Q! B/ }$ J& e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: O5 d1 |; @2 E- T1 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" R+ n" u0 @) }0 A" i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  O& l' J- F+ m: W$ J$ R% o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - p4 A2 n& E3 r
* f! b' Z$ N- Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' V; N' A2 D" x7 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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