尝试“补天地”的理论总结

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查看72250 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: e/ _  |# a5 Z9 P" d- q福神精华贴的通道在此!
+ `/ Y0 X3 I+ z9 ?3 m' ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . y* k" P  y$ \1 p0 j# e& }. \! @6 u4 ]

* |+ @' k: k% L" J) @: y) ^, O! T- m
% r; x& g+ N, w4 s+ O* F2 T有三个问题值得反思:
+ D$ d% A( W5 i' _+ Z, Y% s5 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- Z; l) |0 R( c0 B+ a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" w- E% s$ s0 h* X/ `3 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: h8 B/ ]! g: T  l. z
补地对比.jpg . B+ b8 K* r7 |# J3 H) U3 `0 j% j
6 u7 S. x" Q. J6 p' S3 D& {
补地对比2.jpg
7 V. g$ W5 F0 H  P" q$ @9 ?
) K' s2 [# S# W" Y) b3 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) y8 c2 a6 p) X- X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' N: }4 \# Q' t- |3 ]/ _- t% C5 L
3、什么是天?什么是地?- C6 b; S, Z6 f) F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- O4 l! M9 H$ F0 q% c8 ]% v3 L7 g1 N6 r" ^" Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ W  U' F  u" F* O* v8 i" V* S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   f5 ^; P1 Q2 r# i+ R+ s2 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% k8 Y; V" ]3 g7 [- D& I7 z

9 S8 b  |' O% f7 J5 ~: | gainian1.jpg
% c: I; k, w% G( k! V( j. Z1 S( |6 {
gainian2.jpg 3 B5 r. Q+ P7 N/ Q4 `4 [# B
; C' c( W, ?* O6 B/ S$ O
gainian3.jpg 0 Q9 E. r8 L2 ]
4 x7 }8 {9 Z: C$ o
( X- [3 o$ f- w* w% W/ i& {7 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ z0 W+ {3 M% x5 Y; O# Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 f4 w  D7 [) v* f9 R% A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 {- P, G. j7 s! w% @8 z  o5 J
* B6 _  M0 Q; C" J( [! k+ V8 c
这里给出一个典型应用实例:
$ }  @' k1 `) K0 V
" G# E* @1 I- I4 S# g7 \6 ~ 补地1.jpg
( h* D% \' w' x7 \  `& V; B" [' m. ?  e2 y. B) l0 ?. H" [
补地2.jpg 4 [* B/ P4 U5 `& y$ ~8 W/ Q
1 p  f- c! @5 t% |" Y3 h, S& n
4 m7 w. H; }. M/ V
2015年新加入内容:
5 H2 C5 L) T% K* u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 C1 @8 y( d' K+ k& t) M. U# i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 D! h" A( s$ N2 ?; q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 U6 f9 ]% x/ o$ J" o4 k; P

6 N! _! k7 \" M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 c# j  b3 w2 s) I$ g0 i1 q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" A" x0 g$ r5 @  V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 |3 z  A3 \! ^7 O* K: D+ b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( I% [! ?1 V; k- |0 [7 n% \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 {) M$ s6 g/ C( B" o
P1010052.jpg
% z$ S9 H/ Q5 y7 `/ ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 t' z; r* m* h# H7 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. y( o# d+ z" u2 W7 W/ n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. j# n" g* j8 F+ A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 B; s/ P" n8 y) f  j. F
3 B, _- J5 O" |' e* `) ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% c7 ?0 n- G! E' H% `) f. ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; h- @/ }: n0 O& X4 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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