尝试“补天地”的理论总结

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查看69432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 r" n  _- T' A1 |* [
福神精华贴的通道在此!, Q8 u$ F: P4 _# ?/ k, d3 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: G6 }! g# f' K( h+ c/ c
" j& i3 x' v0 p( Z: N! X3 y; {7 K* {, ^2 H" b6 j2 w. }. D, c
有三个问题值得反思:
0 r% d4 G4 v+ H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 c( E% X. m5 w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: \/ ^+ }& X9 t; C0 X, k! _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" w7 f  j; n* Q! u9 V 补地对比.jpg ( ]$ f+ s; e3 Z; b  J9 A% d/ ?
7 L9 J1 E5 G. l4 j; I; p
补地对比2.jpg " |" f/ p% p" O3 H; j& t- O
# @3 _+ K0 D3 M3 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  Y& q4 D1 k' E: d5 ]! O, L: Z5 _. i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- f7 Y% L: S! X% h  e& ^
' m( K  ?' U8 D" H* g0 }" v& q3、什么是天?什么是地?
0 Y$ A5 w$ S- F7 D6 `1 {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; x# j- {4 I/ v( c$ w, q* J. L

  C" {/ ]  ^7 c9 T" I6 ~7 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" K4 g. ^" x+ N" A% L/ t( W# P- ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * k! M- r' K2 i& Q! I2 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 n, L7 d0 y" B9 i, t
5 `& I: C( X/ W7 m5 M gainian1.jpg 2 U+ l; X8 n1 g, k  k

( g$ B2 `# @  b$ \% R gainian2.jpg
" ], {8 g- I' W( e/ \) f; R2 K
& x9 Y! B( |/ F# n/ _( i6 Y: Z gainian3.jpg
7 P4 b1 W& ?6 c9 ]- i3 d7 j; u: h2 }0 l

" V4 x8 B+ V  |+ f" a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- D% e: j" f+ U7 [% O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ ~; F: h; Y% D. ?. c- f8 p3 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, O- L$ C  w9 \1 t
, L; h  @  T. r7 r( C4 L
这里给出一个典型应用实例:
" e# a( W6 w! w' p/ y" n
& H! M  `6 ~2 i+ W) Q1 |* V 补地1.jpg
+ B& v+ B" W# Q2 g" u
- h( S2 j* ^) ]6 _ 补地2.jpg 2 V) {& I  c8 [  E( ~

+ Y: P' X% R; f% F: l6 X9 E* I$ H; I% G5 p9 o% `" B* {
2015年新加入内容:
* {& S6 n1 M8 X! }5 a9 G2 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  \& q, B3 N. |6 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ x# X; [$ Q7 p* l- R0 B1 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; ^3 Q$ W. A, v* P  Y/ V- e4 b1 r" C. w  }5 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " K5 J' d/ W- i2 A1 [, g! p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ }0 @5 i( |  |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + f+ A! x0 I) f% E" r3 l! i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& A. [$ y, K9 I: A3 R" q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. m; G  S2 P& z* B9 M8 e& J; r
P1010052.jpg 3 i$ K0 }4 K. b. n( d8 ?: p) L- G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. Q  v. Q  k# r: E1 a- p( ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 O) g3 E# H3 I3 A# J6 m/ n" m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# w5 J6 _5 b) h$ ?4 Y9 R1 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 z* r6 `8 Z$ I
' U  F4 D: U1 _4 J1 M+ p8 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ f7 ~) V# f# w: x5 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. Z7 k; d1 M, L9 K& S- D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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