尝试“补天地”的理论总结

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查看72274 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- \5 |/ N. U, K2 K" C5 J福神精华贴的通道在此!
# z  r& e& u4 v- D8 G9 r8 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * D- i! }. o5 F5 N0 b1 ^1 S9 n# a0 O

) O. I7 p6 y9 v5 l! i+ Y6 p! k3 B# }
有三个问题值得反思:
( d! x( ~, V1 v; W$ U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) e% j! l- [5 W5 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, j7 _) ]. h/ a+ t" z; H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 `+ a" x5 y' o" n- h. d2 T8 C 补地对比.jpg
$ J+ k+ L7 N, t2 e; |6 {
7 O; W. [+ \5 o0 E6 i' ~ 补地对比2.jpg
/ E: E; w2 W' }% t* R
$ G) I$ H1 }2 I7 l+ H" m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: O9 y1 D8 x& |* L. x9 n  q2 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 |( g% u) ~# o+ B: B/ q, r. K1 c/ y, e8 x; B: n
3、什么是天?什么是地?
$ C& p: u) ^# P# Q$ ~1 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" p8 ?* `. Q; v) e6 R$ ]) w/ l. s8 S  g5 F0 C# w3 S+ }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* D, ]0 J& i5 H  k1 A& j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( A1 ^! V/ f) \( y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ X2 p" x1 H6 w& E& N1 D( e+ @# j9 d8 J  n# S
gainian1.jpg
. P2 m+ C' E2 e% T, ]
% M. \9 v" r! y$ X/ c5 Z( E gainian2.jpg & G: Q0 |2 Q' R/ h1 N
9 F. Z, `0 Y. `) q
gainian3.jpg # ?: V$ I# x3 G% v. \% i

3 X0 A8 B* ?6 l" a, z0 e& x" p: z
( F6 L4 g, ^; F* D7 f6 b/ Z: T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ }' k4 Q* E) N+ l  @( ^: p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ^4 h" N9 `" W0 k, M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% m- D$ A* R/ h4 ^5 D  A' a  J# \: ]  l
这里给出一个典型应用实例:. @4 ^% _% ^" X0 B  G
6 e3 f  V; H  h# h) a; |
补地1.jpg   B$ |$ U% P: H9 v7 V4 r+ s; n

) s$ `: Z! n+ x6 P 补地2.jpg ! P3 U; ~  x: k2 y% E/ {( T
1 L7 ^. ?- z3 K

" c2 ?" H- P% ]: |+ z2015年新加入内容:4 h+ ]' `, v) e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 m9 U% p1 I$ i" F1 ^8 J) }: S- W4 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 @; X! B0 }4 V) J( X, c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 ~; U! ], D, V/ o) {& ^$ r( W/ R3 P& m' B! O. y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ i2 O; Q6 o$ h3 t  K+ F; |7 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 B) M! {  o/ l) i8 l2 i) [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 H: K4 j' H; t! m9 J- p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 `8 F. W; W& K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 ?1 G3 D: @' @4 A1 u/ A- y
P1010052.jpg
  e- W* |: R# y: P  P/ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 H5 v5 o% J7 V, _% a" ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 {5 l2 ~3 N# X) u  M( U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! l1 k% R1 `; S$ i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' E/ e) v/ D: Y* s# w' `0 m
. E+ E1 N% T& W; h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 j: C; E2 g) u2 M( C8 p" U! W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ |( n- d7 R7 E1 m1 }7 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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