尝试“补天地”的理论总结

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查看77847 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. |1 R' Q; g  f& d( V0 [, _4 t
福神精华贴的通道在此!
# L2 [! o6 d# p/ G1 u& thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 F/ w* G: P3 A3 l, D
9 a* Y8 u4 S4 \# A/ E1 f
9 D- W+ O! K* D3 G8 A6 B
有三个问题值得反思:
3 L. P6 q, o3 A/ j- a# t) U; }% {# [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" R7 v. s% O% f- G" k/ Y& K$ Q. D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ f5 j9 `- {1 t5 _3 i6 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% G( b9 `5 e5 R& H/ r9 y2 b$ ^. |& Y 补地对比.jpg ( N* }' |1 [3 w* A5 s5 N' ]9 F

6 t: T( ^$ W' a' G" F' E/ N0 m 补地对比2.jpg 0 |+ E. i, ^/ Y( O/ R' F* M

1 c1 `) q0 [! G+ w: y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! p6 J* Y3 H! B4 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# f9 a+ d% I5 |" Q: F4 u! L! J; y  p1 h" }3 _( e
3、什么是天?什么是地?
# c% k$ K" ?  w( p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 D% ]) Y9 D  v+ i3 U
) {. F4 {* l$ B1 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- f& I% v( k+ Y" w1 V, h6 i! u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 |7 m) u+ L% e3 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, b3 J$ U! _: M# {% y- R5 \: h% f
& Y% l) I3 q) ]. h# `' H- [ gainian1.jpg 4 p1 \  Q5 W/ B7 [
% h% L3 _4 u! q! i0 j+ S
gainian2.jpg
- ^) Y: ]/ T# Y+ m
/ Y+ {* k& d( \: F8 T7 I gainian3.jpg
( E/ c. I5 ]3 \6 ^
$ W& w. w* j" x7 J$ m& n) F! m- |; Q! w: m8 \. R7 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* l( Y! S$ m. h1 E  R4 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 K. c! k7 d# [2 a  q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 O: {( {+ }9 R
# R- b* Q, ?  B* `/ ?这里给出一个典型应用实例:4 `( h: M/ w, u, I8 I8 m( i7 _

' l$ y6 G8 g& V5 u. N8 Z& t1 N 补地1.jpg
' X  ~) m' S  V1 @
5 o8 L) q$ a3 A0 ]% }2 u1 i  O# G 补地2.jpg
% a' z) M' }) G7 F/ g& @- C2 V" s/ l0 d& A6 @
+ L7 B9 r3 p) N1 h! l- ^
2015年新加入内容:  o6 t1 @4 |$ \3 X: F) C2 Q# c: E* I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 U/ ?- u5 Y- }# z! Y7 a1 j8 l6 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ g! h% ^0 ]) G# B* p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, \' k$ J- D+ i+ O; Y# d3 o6 m/ L: a- {' l7 }, S; }* W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( T/ {" z# a+ I. Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; |/ X+ @$ t# R" R' m* {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 m& B4 V: U# N* `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) L5 v$ x$ n3 E+ H! L+ B, P. R& j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 i3 G1 B% C5 e6 C" I! | P1010052.jpg
  _1 F" M2 j. X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 I7 e$ U, n: m) z2 L: e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; ]4 N2 w5 _* ]) \1 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& B( Z7 `$ m) _6 D$ i" p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, @, \8 G7 G6 C, o$ E+ n1 I, {/ h+ h% _5 D& w( }/ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 m7 n& k0 w# L0 p# |* ^4 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ v+ e9 h% ~8 |, m/ ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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