尝试“补天地”的理论总结

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查看77105 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 v3 G# H5 j5 g+ E福神精华贴的通道在此!' \9 t$ j, D" d/ }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 l4 j! P, K) a1 m1 U, G' e& D+ k. F* w+ z
  @% Z$ F* J* R9 y% c
有三个问题值得反思:
: ^( [0 h7 W& X3 D" n* S% x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! j6 u# q* W: y6 z+ U* N; [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. }* ]+ j5 Q: m( a/ S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 B+ m- Q( D- _
补地对比.jpg , k2 M5 X( f5 _7 g3 y

" Y1 D& L+ K" ]6 W 补地对比2.jpg ( N/ |9 K0 c8 g& a5 ^* K3 r4 s
6 I% z$ Q- K% ^! K0 ~2 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* |# k: y( P0 X' F( r0 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ y0 ~8 O: F4 U% S$ g9 G

; S5 X9 V- U  A* b) }  s8 l/ S: _3、什么是天?什么是地?6 `! K8 G# ]/ e+ i0 F- a- r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( h$ S0 H; h2 t7 y$ h/ L+ v! R( T1 `$ K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) h6 _: P$ {' U, Z) Z5 m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ~! W7 R8 S3 @# D0 W: P# [, J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ J9 q" c& c8 l) c

0 |$ [7 E4 d, n1 J  o, r gainian1.jpg , z% O% H" [! U% a) L/ ^2 d4 E; t
! U& ?: B, E1 ], n- H% v# @
gainian2.jpg 1 J9 P! V% m% Q/ a' O# k) e5 u

2 J9 u: R8 c' E gainian3.jpg
! N- N/ B0 F8 y& r6 Y) Z; E
: G3 }: w# i; q0 ~3 A6 X0 R6 C9 P. s+ E7 r$ }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 D' l3 p0 t1 y8 L, y- W' z( x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 X6 s  ]; v& x- q3 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& |* C; J& p2 x: [3 L! b+ n

* X: Q! b( Q2 d# u! ]这里给出一个典型应用实例:
  }# |  D% {- T+ L% }' R! N  V1 B9 n! Q6 N, \
补地1.jpg 4 r, \* l1 X5 F+ V. j! w- i
6 Y$ s+ N1 H! n' R# f8 r
补地2.jpg
! ~3 L6 D/ N1 U0 c+ D4 q
" k( M$ m! y" c& B, L; N1 l/ C% Y' p# j- i! P1 g; i
2015年新加入内容:
1 G$ N5 M% ^" o" @7 @) Q% o7 M! K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- Z  k4 U1 M. I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- s7 j+ Z( E  D4 j3 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% l8 \$ t- ]  @9 b& z4 u+ v
. S4 x) h; M7 A+ K8 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 ]+ _/ P1 M2 x! M6 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% @2 j& z* u1 N5 l  T4 c6 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # a3 k3 F, N& S, |. ]( ~' `+ y8 v4 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% K2 U% S% s9 @$ Y0 Q$ {* Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ W, d7 |% Z3 [: J: M) b P1010052.jpg
# u7 L; {3 B7 }) e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. m! H/ p: h8 V/ ]) w% A7 N! N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# d7 U# q2 K- s) O0 Q/ u: |  X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 n+ n1 M! c, ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* T( Y) F. o9 B9 i7 D" b2 Y, Q9 q
& o$ y+ N' k  ]0 U: {/ c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 S" y! G, [9 }; I' f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  t; ?; X/ J+ y5 x8 {5 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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