尝试“补天地”的理论总结

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查看77985 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ h! h7 h) ]% x8 _
福神精华贴的通道在此!- W  ~, T$ r$ w& n/ W) S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  S  ^) T, n/ `  @. V4 [# x0 `4 t$ o  g  Y6 C3 \9 E
0 w( M% t$ e4 y
有三个问题值得反思:
, T9 n4 D2 y% a7 v5 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& i! J: l7 k, N4 g9 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 L* g5 P" v! @8 L0 H/ H# L: N) G% y8 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& J6 {& ], I& r" |9 P 补地对比.jpg
* Z+ g: ]4 G) N- w. W2 g% J; r6 M1 y* a" Q. N  n2 z
补地对比2.jpg
9 V6 a- k" o9 U, v1 N; {2 j: g  e$ c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 y9 h) d+ R7 h- q0 u  {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 _% m* _& J! _* M
, d! n( l, [8 b2 q1 q
3、什么是天?什么是地?1 N5 }  |, j) q& O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 i" j4 K  T7 z5 k2 d3 e; O, ?. [$ b4 r) I" O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 ~- c! [8 H7 r$ {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. Y" H# {& y' l8 Y% |% Y) X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 U: f. w: T3 Q/ W% [- X
, F% {, h3 U2 q( n" W# Z. l
gainian1.jpg 5 P. `9 n( N- y, \. b& |& Z  C

, @. b2 ^5 x( C6 ~; y! l0 L0 e4 ^ gainian2.jpg
$ W! T' ~( O5 G  r$ A7 t- s" A
* q3 l: E6 y1 g6 x" P' u; d% C gainian3.jpg
% P9 c2 ^/ [+ q% F  ]6 X2 I' E) ?6 G
* K) c2 I' M- n, |3 O% ^2 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! n6 T1 o1 }9 q5 C; ?4 n0 ~+ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- m8 H) P: D3 S7 p+ I: V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 H1 J6 M3 @; q/ k$ g6 @9 u5 y+ [. v1 C6 A
这里给出一个典型应用实例:
5 y1 @! A9 v, L1 U5 {/ P6 `  F2 e3 s7 u2 B/ s! g
补地1.jpg
9 e: Z6 B8 j( V3 Z: _: z5 F: [& a- M- d
补地2.jpg   N% g3 S' V& j# f8 O

2 Q5 g* k2 {+ k& x6 o+ V& e) q+ S. E! ~$ S. W8 k" |
2015年新加入内容:5 ^: K% @+ Z- f, {+ M6 u: x* M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# M- j+ p5 G6 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 ]+ p( D- Y' M1 b) w! ^5 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 @4 _. F0 B" {& y( J9 p

* x+ T) C/ }/ z7 y4 M: g& X. ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / w. h  ]: o# r$ S7 t( S) R( O9 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 z& i* g; |" H/ W4 x4 f  r; Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& y- Y7 g* ~! i/ @6 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 C. V: U5 o) }% S( L# [! z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 f  N3 [4 R+ p7 n6 j" H9 E P1010052.jpg
2 p. R( ~$ j1 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- G& w7 e& E6 Q# j5 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 X8 @' ?( J, }  o/ y9 e' O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% t5 K$ N9 n/ n( I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 `# k  y3 x  u7 n: K! ?9 n! R) N) \; ?- B' h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 I. C9 @/ ]& F+ |+ `" w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 e: D9 P6 b+ D1 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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