尝试“补天地”的理论总结

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查看76118 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 x) H. L" p$ ^$ j# q% q
福神精华贴的通道在此!
2 C" Z. ^7 O" C: q+ C- dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 m  B: J5 g' d  }0 {

) @# J8 r% ~$ U3 N
% Y& c/ q" V$ [# G' i5 ]8 L6 E' }8 G有三个问题值得反思:
: ]6 u& F; O* k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ T* o/ v3 _+ I' A5 n5 r2 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 L3 n% L0 F& a. r# v" j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# k) L. S8 t" X2 `9 ` 补地对比.jpg   Z  n/ w. [6 P& g. |( x9 l( t
2 T* G  [# I( |. E& `$ ?+ e' Q" A2 t
补地对比2.jpg
4 R/ X$ [) |& i0 G. }- @, K$ S/ J
% q, q5 o+ ?/ I4 u! M+ N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 `  ~$ I3 p0 U  |& R7 D' f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# I7 A/ x; o* J8 c$ \" e
6 s6 n5 m" \2 j& R! p# ^) p3、什么是天?什么是地?( b6 q  F" x0 t% r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 A* [* a1 P% [  E
, d6 q% h& C6 ^# w3 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, Z/ @4 V9 {3 N# E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - G+ |7 G  b; L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ X, ^' A+ \. Y/ j
8 [! y  V; c  Q/ `
gainian1.jpg
- S2 @9 u, X$ X( e7 s$ u3 W/ k
gainian2.jpg
$ }* Y# r5 M3 b! L8 b" A  o
: M( O1 Q- m; ^' F gainian3.jpg
9 K7 a& J- r) x, c$ C2 D% r$ j: M" ^: R

- j' k' i# _7 \4 h7 `# J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* t: G. M' l! r2 l4 Y" R+ s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! T/ j/ z5 p- m- K1 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 g8 n5 k9 d4 T8 K  n3 L3 B  z0 w& h, x: ]- W6 f
这里给出一个典型应用实例:9 W; n3 H% a3 m# U$ |

" q1 Y# D3 s  b+ K8 p 补地1.jpg 2 I1 c  n( \) Y. A$ R. g7 m/ t
) G% l& G% @5 }. D
补地2.jpg
7 U2 e3 E3 Y+ _7 p( I" m
+ a0 N7 L& a# i' }% j# C3 s8 o$ d/ E* u  z
2015年新加入内容:
* k, O: x* O& q$ q8 [/ J" h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" O  l* a( _2 v- x2 o& h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 d! A* q# _: o. d4 ~! c5 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( t- T8 X) w) f8 j* N5 o$ Q# }' U! q- n* T5 @4 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' v  c1 e6 F, R) {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 q. L! e, k2 _1 z2 ~3 Z' w0 b5 m5 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 g8 B% N7 i4 [$ B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ F- n# x4 Z7 x1 c: f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 e9 e; p, m8 D) L: \ P1010052.jpg 5 M$ n4 W2 \! Z4 I2 w% y. \  ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: s! R; D' u" |  B8 ^. f6 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ d2 ^, R+ ^2 |( I* y1 W9 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  c  V- Z4 |; J4 D5 U# S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / n$ I/ E: ]' u$ w- W
, x' q/ m! Y5 G" U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& K: C% t1 i0 f9 A, j- i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 w0 Q5 m( g, J" j. h' x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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