尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68422 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  x3 O1 N4 l- R3 x" O  c福神精华贴的通道在此!" ^! Z+ Y/ O4 _- u  F. }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 p) j' f2 t+ H; e8 Q$ q7 }# e) b+ J% c
& f' y/ d  \9 p
有三个问题值得反思:
+ f" ?$ r/ N) D) q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 A; v% V$ \" o' o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& Z0 w1 o8 ~! d* I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 @) o, }2 d' M+ ]- B, w
补地对比.jpg
2 R: ^8 Y# r8 r) F2 D. q* |9 E7 n( |8 \
补地对比2.jpg   w! T3 L3 l6 K9 Q
! @/ Y; j- \/ j, A* A/ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  w- u+ P4 T6 O4 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% N* V$ Q+ `2 V# q5 E
! S0 q# w* ~9 ]( j- e
3、什么是天?什么是地?
' D4 F1 x0 P7 H! x# e. D( _& x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) M, \4 W7 `* u0 r
. D5 c1 \+ M0 E& s" w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 Z: G) e0 H4 A3 ^% B3 y- v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Z. v0 z# o8 r0 m  t2 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' I5 ^9 ]6 i3 z/ H: X

  m  w9 E, R9 o3 m. J4 ]; b- J gainian1.jpg 3 O, l+ K- J# O! L' ^" |; @

% l+ L/ q6 r7 Y: E3 X gainian2.jpg
1 A( {0 O/ J+ j" ?! a. J7 z2 P: U* S4 j& ^
gainian3.jpg 4 c+ u! j1 I( _/ V1 \
, g) j" \9 p$ X2 X- {5 L& c6 f* A

8 H: c5 ~6 k% ~& A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 u' S# _& d; Z. ?0 K% e9 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 h' U- o" W2 ?, a, _$ C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ]' z! T, c/ ~  P/ _7 W+ c1 k3 ]; V) a$ [
这里给出一个典型应用实例:. M9 R1 D7 [) k$ I$ r& u2 G$ J$ b

& _4 O% G* q, H  i" k 补地1.jpg
+ s, m- [9 i6 y. q
* j" y4 D, b# U, z4 I 补地2.jpg 0 i. _4 u/ V* Y7 W5 Z- Y

1 L: k+ M9 p4 F1 r( |4 {) P5 `9 N6 F5 s% p
2015年新加入内容:& n' I+ R( V" e* c0 H* z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( `5 P/ p5 }% ]4 Y, g0 Y( ?4 |7 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% b5 c7 @* j' t6 d' e# J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- I+ C  p5 M5 ^: n9 H; @
" x9 f* v6 G; r2 z; c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- {0 h. v; c! R; L5 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* L. ^. y' l, E$ u* x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 I9 e- m+ V7 j2 y) `9 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 w- t: V. o# R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% Y: M5 g% i+ \% J3 f5 r
P1010052.jpg 9 Z: Y# H( D6 O2 F% Q1 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 R' j0 Y0 j: q# r1 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' |+ ?& m$ X/ n0 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* w$ q/ i" C- I) q* z/ \1 @5 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 w3 t/ I& C+ Q- a0 L6 g
7 k: N! s1 V( o5 ~# Y$ }# Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 W% H7 [- ~+ o& b5 u: \* u3 }  G3 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; l9 n$ B  V$ |- b  [/ Q* `' F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行