尝试“补天地”的理论总结

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查看73719 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ \7 M0 G" {3 H福神精华贴的通道在此!
5 V* \/ V6 E# N( p* g* q; Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , J6 c# v" K0 t& _6 w4 z0 M& N
, J2 D! G1 A6 j( s6 \& K( ~* o

$ h# N3 @6 B" }' M4 r( j有三个问题值得反思:
+ n7 J' j+ t- o0 t2 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' {; P2 C9 H# C# ]  W" }( g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* W% d. j3 k" }! o$ \; D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. O3 x8 g" _: s4 m1 W. ` 补地对比.jpg
" }% s1 \3 L" y+ e
. ]; f' e4 f6 l$ Z, l2 D 补地对比2.jpg 9 L! p& K( m, n- o+ j; V* F
$ r7 q, X) M0 n2 d( [! ]) {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) ?! q) _! ~" d+ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" b! b* J6 y5 I4 @9 l6 `$ H) z

" |6 |1 j$ y1 n/ i+ w- j3、什么是天?什么是地?
, u, B* Q& o" U4 D4 {. e  B0 Q  F- }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 X- o8 ~7 A/ U$ e
: r) [1 ^* l5 ^2 U0 N+ ]$ j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* U. U+ d7 k7 Y9 X4 V2 x7 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 w1 x+ {/ D5 f7 G% o) c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% S0 B& s' L+ o8 y
, V) F5 h1 ?  ]/ X
gainian1.jpg # e7 J: s5 x/ H$ L$ M2 x: e
! D' L" U) Y- j/ o$ `/ R0 S0 G- t
gainian2.jpg
# G& N5 ~. B6 L( t/ M8 }7 O- D' `+ k! F( t8 s3 v
gainian3.jpg
" D7 X6 c. w2 j& b. I2 y. U& r, J' r0 P  {$ T9 j9 W
; K- p! R1 r2 a9 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" v, W, S  Q5 z3 t- [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- d% `" T9 ~# S" L; T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% e0 p; r+ \/ H" o# w3 C
4 X' g) A  @, @; i3 z
这里给出一个典型应用实例:
& s* J1 Q* J  ^5 n- f$ x$ A
) ~! L) S! ?) G; y7 j( u' c 补地1.jpg
" \+ ^9 k7 M; ~" ~( R
( ^( M* W9 ^/ G/ Y5 b 补地2.jpg
- w$ ^8 n  Q" ^) w2 n* K* s+ `5 T' [1 {/ Y. ]3 [
; B9 C8 P/ H) S! v3 O% r, a
2015年新加入内容:! S8 e7 {7 z* \- v1 \1 e  S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; M5 }0 ~$ A  ?% p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 A) }' j) ?& A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 }# y1 ~: R+ S
$ X  J9 |  o8 z; s# a: h+ L( y" i. ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. j2 z. C$ z# o+ y, D/ T3 ~+ T  O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 X$ g' E" k0 A6 _- e1 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 D7 @# F& y# ]( `, F' p/ s( M; D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, [; q1 h6 ^( A, A% `( C1 g9 K  f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 B( G/ @8 }6 v+ D" p) W
P1010052.jpg , c: s4 X- ?4 f9 b% W, o0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! ]# l2 B1 P# C, I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' ]2 ?, K3 y- R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* E2 ]/ E3 z1 |6 r9 R2 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# V4 n4 i/ y9 b% U
$ T& z" U  P, V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 J4 r8 E( j! F8 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ w2 S, L- e+ v. M8 l5 t# H+ M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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