尝试“补天地”的理论总结

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查看78510 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. @( {6 o: _. V! C, g福神精华贴的通道在此!8 N6 X! V7 v+ e7 S0 W( [- H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 S/ o1 W3 d# T# b5 G3 @3 {* \/ c, @
6 U$ M' Y# `4 P; J( I* G" C

2 V; e) T, V% m- q4 V5 B: |有三个问题值得反思:
0 D# z1 X" ~* O0 {) e% g/ F8 E: ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 {6 Y( M3 C' N! K+ t' W6 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  q' R( D9 N; i& y, t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; r& |1 B4 Y% R' T' A
补地对比.jpg
- B. _+ d6 T* ~9 n  G2 o. @1 l
; z  G9 F- E9 d0 q& H# b1 f9 Z 补地对比2.jpg
1 l' Z0 \- a; ~8 b! H+ N1 O
& F% I, G; j0 c. o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' m8 q0 L( R! p" Q; @2 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ c$ u% ]$ n8 M; S  `7 _
* q7 a& @' I" w& p7 |8 E
3、什么是天?什么是地?
: I- h8 e# |& [$ I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; Q9 v! h4 @9 I8 A0 U
5 m% l  Z8 S% ?+ E/ C; u3 A- F6 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" j; Z# I8 k9 V8 ?' }6 j! F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 E% h/ J- h: W+ L1 H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 ?- Q1 c& H/ D  `
! c9 X% [1 Q5 P6 _% Q5 A4 r gainian1.jpg 8 B* a5 b$ q, `+ I7 a  s

8 o. Y$ Y0 [* H7 H' s8 p gainian2.jpg - I( S" p9 t: x( H9 W5 A( z
- k/ ]/ M" H0 e4 S; c
gainian3.jpg
3 {2 G9 q+ D% N* g+ N" p+ w; V1 x8 W7 n: t4 W9 N

/ h7 Y2 ]7 J6 D8 p4 f7 d3 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' \3 t$ L, ]) D$ N4 w- `/ V8 {4 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% I, I1 v" J" s( w8 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& x2 B% d5 T4 L% @" r) u2 I1 T* S
: K  e+ {. b( w, ]- L
这里给出一个典型应用实例:
" r6 E0 I* X! K( S- j2 g/ M
, A+ n3 M2 @/ s* m  N# C$ _ 补地1.jpg
; X$ F3 K: H) ?. R
2 @9 S# n8 a6 ^) _! T 补地2.jpg " b' C- o) S% E, G
( u8 B0 S# ^" y2 n+ F) V/ p8 C2 V

! q1 M7 p$ w' H. F) D5 ]2015年新加入内容:
+ r) ]+ @* B; V8 A" i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 Z8 y$ o2 r, r2 }& w/ d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ H6 \: b4 A7 X3 ~- \8 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 b2 ]. r7 X: F; E5 Y* z  Y% A# f
  K( p) m; s3 J: X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . ?3 h0 `% e/ ~- i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# }8 w) p; }) P& U3 w/ a/ q+ r$ b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" m" Q4 S$ t2 G8 G+ w$ I- S5 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) D/ Y! O: K& q) ?- U; ]/ p  v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" o* f7 z4 l# q/ h P1010052.jpg
+ e% \& s. x9 g7 j1 d$ M4 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; H& O  g( W; H0 [0 Y" d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! I7 e; P2 O, c/ Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 w0 O; W3 U5 g2 M; o7 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* s" r) ^# D* S) c' `8 K* ^( I
. L0 c4 M7 A, w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ I0 W; P* G. N& x/ u* J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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