尝试“补天地”的理论总结

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查看75357 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) C0 f( Q% |! X; U& p
福神精华贴的通道在此!  Z! o, I5 C7 q$ X, n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & ~: e1 w6 h& x9 g1 x; H$ i" q9 D

; U4 X9 u; ]# Q* c  F* k1 ]
& _+ P) a/ P" n' }有三个问题值得反思:
4 D/ C. |& `, O! r8 _% U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 w1 [. K4 x2 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 F2 V( d- y9 b/ G4 m, S& j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 ]9 H1 j/ y" R2 R8 @: r# X 补地对比.jpg . H0 d2 {  g5 f% t& e$ N

1 j7 Z: p, y2 B2 n 补地对比2.jpg
, D  v  H* P3 X) O) H! g1 u9 F  w4 L2 J7 [2 L' \; j4 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 z+ v6 c3 w6 d+ c) `/ ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 ]0 _8 e; i" y+ k$ n3 Y0 _1 I* o9 C2 M4 X) Z3 }: W3 R$ \
3、什么是天?什么是地?
/ p1 {$ K" Y; C7 w' q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 H- ~$ ~1 e( s/ f
% ~2 x' a, `6 `+ K& S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 h3 p* d, Q1 w5 Y$ q( f6 p2 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# x2 o. e; q* Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" F" _1 Z( T4 U8 O: }$ ]
% d; H7 D9 V& L0 [* ^ gainian1.jpg % p( |4 ~; W8 l: Y$ F" D
+ ~0 I4 }4 g8 w4 v) _
gainian2.jpg
, q- D3 U* ]+ P% h! R9 t4 U9 R8 q6 v1 T: t' f/ A/ Z3 b
gainian3.jpg
  q: e+ j0 i" z$ y+ n* M4 n0 |  n9 H$ e' z. [

" ]6 x- k& i2 p/ C: |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 F& e* ~& p. D5 L( L- b7 E( @1 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% w# @" K9 J* A- {6 A0 Q7 F3 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& r% h: s: \2 |( @' w7 m0 S4 W& U; F: b1 [( [8 S4 l9 R2 W! _; }
这里给出一个典型应用实例:
; F# x0 s- A& p; Z& n+ e3 a, L) a/ S& Y
补地1.jpg
' a& f4 L; l2 x8 i1 y
7 }! U5 x, i, [9 P; T9 T, Q 补地2.jpg 1 \+ C3 U( o6 |  L

' Y" n) B, B. K- o4 h9 H/ }# p7 t, Z; q/ O
2015年新加入内容:( s( {4 x8 w  [1 P, W# U# l# w# J# \0 h5 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. D5 p& o6 @/ M( f5 P% T8 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& d' m; F3 `% j5 {+ ]& f% J4 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. v! A+ E" E4 P$ N* g3 H" ]
( x$ R4 y+ B5 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ a# j$ A4 k& n. ~9 c4 W' x) S0 d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; i2 ^1 D* q& B, h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" D$ f& K- v$ m' U2 k8 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" C9 u5 z' Z! ~1 ]: M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 o' D8 p2 g8 B3 S P1010052.jpg 8 s& {& K& _. h9 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 `( G. I/ E" S( k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" L. H0 b) X8 C& |2 r& \4 d- `3 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( |4 b! Y3 [( i9 o, s4 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & h( h) F" y9 d% e' u- z
; Z5 w- H, r. v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 k  }+ V# ~7 h" M& N! [& {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; t$ Q! K: M  F% k% }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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