尝试“补天地”的理论总结

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查看69624 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: C! {+ P$ Z3 @8 _: u3 t
福神精华贴的通道在此!  ]+ D9 p7 J: b/ k. w' P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. k. x  u9 b/ q0 i% ~! M# Q) T' N1 l( a0 @3 ]
  M/ n  V4 Y+ `  a+ Z
有三个问题值得反思:0 j8 ?% i% O3 Z4 M( z4 V0 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( U- J+ z% ?4 ]' h4 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ {9 l8 [! H: q; }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( I) T! s; _! m- w$ B. K
补地对比.jpg ( s& c, c2 W. r& E8 l1 S2 u* `* y
  D2 V; e3 `! y! _' b$ X  e) ^- E) \
补地对比2.jpg
: s+ o6 t$ ?1 _! Y5 G, L* L, E- P1 Z; `# o$ k- m7 q) c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 ?; `3 Q5 J) R& ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- U, x7 k% D- C0 z5 _

% W2 E' B$ Y' h: Z" h( j. J3、什么是天?什么是地?, |0 {  J2 X3 u3 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: E' R2 M3 l( A9 C# Y

5 U: {1 ]& T. n9 C, y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 s2 Z, r  ~( T1 n& s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % g/ q& k  F+ u6 {1 A4 X7 _2 d0 J. a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: p$ l8 n0 V* Q- ]. k

2 n6 d. ~! N+ r/ f: n gainian1.jpg
( P  j2 p  ~! z- H' F. {# K) M' E. \* N# i9 ]& k4 r6 l
gainian2.jpg 5 v7 O4 J" T2 B5 I- s
) b% w" K# }- D0 {! c
gainian3.jpg " y) ?" M$ `" r, c& H

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 u' K1 x* ~" C9 b9 ^& O7 K& g8 U9 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" P7 J) D( q  L' H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) J  ?: z6 s+ @" Y! w3 w9 Y

# D- u( m$ {8 I这里给出一个典型应用实例:& W+ h0 l# j9 h2 K* Y8 H8 K

8 T0 n; c$ r6 ]- d# A, Y$ o 补地1.jpg
: h# p7 m8 w0 C' i. F: p9 a# [8 N+ A1 d# v" E5 k+ g
补地2.jpg
6 |+ S. B, n3 y: F# @; G5 R
- {2 i2 {; {; k2 ]$ t. Z1 l2 _, L: y7 _: E6 Z* z; D+ x( @. S+ l5 u
2015年新加入内容:: A6 w; D; U; Z4 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 ^+ F6 x% x/ Q! b: X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( k1 K$ g( U. `2 L# s4 T/ T' ^& i3 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* z0 P0 R8 P5 f- K0 t
3 `# S1 h7 K/ }% ^' K( b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( E/ e$ U2 g" Z; Z  a% Z% P8 y" W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; ]  c  H$ i$ E/ b* f: X7 s" y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! [6 O" E6 y5 e( t8 v, ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  p3 ^+ z8 t) C  e( _$ a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 k$ P/ W2 N* M' E/ H  Z P1010052.jpg
! [- R, T" V% H% y7 v% I6 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% }* n0 [7 L( P% `! c3 l2 y2 F. ?. r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ d/ C1 V& [  B# s: n" j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# G3 q, ~$ f2 I: ]7 a2 i) f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 [% Y9 V5 |) p9 u) I. f  m  N$ U) B, t3 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: }: o3 c4 V- E4 y+ A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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