尝试“补天地”的理论总结

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查看69228 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ v1 p" H: S* ?- D/ x4 J. W
福神精华贴的通道在此!
( I* r/ B* K3 X4 K6 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 k; K9 H* c4 A! j/ _3 Q
% c/ `" S& R1 q, @+ ~, a

* p0 L7 v& m% ^$ X% X! L& ]有三个问题值得反思:
. w. e7 R  a1 l+ `: D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" _: P9 Y6 {5 O" w+ ~" d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% `" C6 M2 A% {" E8 }- l# R" t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* b1 ]! s" l" Q7 u3 Z5 J4 _7 b 补地对比.jpg
  [% b7 ]- N/ Q2 u, v, N( g- }0 C1 S  P5 g$ s8 \* _- {
补地对比2.jpg , O* u! T3 c- B
4 a6 J) n% U5 S4 M, n5 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 _; s. @: p& y' c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' Y- o5 y% r/ }: \9 A  r0 L8 B

! q8 @& B% a$ `" b; q" O' E! Q3、什么是天?什么是地?: t9 L9 P" `  w" E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 z1 ~2 q# N9 B+ A* }' l5 d2 M$ A1 c( c& }, @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 F# ~" B+ ~' O& q* H5 [4 E: w+ ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) G5 P! D( ]9 g4 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 `, o- B7 \" A3 u7 C1 P1 L( u

. W% d- [- a0 m4 I1 \0 m5 ]9 I9 o% h) v gainian1.jpg
/ r8 r" M8 q; p) w6 j, k8 h6 ]3 E  L, }; k& }8 p$ ]- H( m
gainian2.jpg
! t2 t% }* k2 a! g( O; O7 r
! v+ w% x  u0 G' @& Q2 w gainian3.jpg ; o9 H, F: X2 F: c+ ?& S1 q
( s- n7 G3 Q, M  s# N$ U! q# E

* r: f$ K6 ?% i( D, J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* w/ E; V0 h! j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ I1 y' Y4 c3 c/ e6 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ L% v2 ?( W% [' M# y; `) N/ ^5 }' |$ M
这里给出一个典型应用实例:3 q4 }7 Z8 n# _! J

! `" V4 ^3 u2 A  z 补地1.jpg
# k/ Y7 _( l2 p  v/ u" J6 I4 g1 V3 x; _* L: x
补地2.jpg 0 u$ @' h# }4 d7 j) E9 ~* t4 ~

8 o3 V# g+ e2 o4 O" I5 g
; p6 I/ m1 r, I0 ~* |2015年新加入内容:! P( h/ y6 |9 y8 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( u" n( _7 S1 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( m3 ?( X" A) u/ }, Y/ c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* N2 T" m+ T, s$ S: q& L' z. k1 P: h1 I' ?% r) j/ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & {: V' G+ x0 F! [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; K/ j9 ~$ q4 n% O9 M5 D' `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 D2 x  i) k2 a1 S8 f' x, u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 R" L: ]+ Y2 }7 l3 n- ?- N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ K0 u0 o  @8 x: @, J/ Y- g P1010052.jpg
6 U& U% Q0 I5 h( S) }8 Z/ q8 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! v) u0 M5 h3 F4 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 G: K" \# P- f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 \/ y; R: o* |1 {, y$ U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 {& m, g" G7 T& u; S) i& t$ c- G3 l. c+ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& p' h) E8 x( w+ u! H1 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ D' U& {; G/ G" K7 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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