尝试“补天地”的理论总结

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查看76091 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 E" ?% Z! X$ m) F- y  f/ }
福神精华贴的通道在此!
  ?/ d0 a/ T5 H8 z& Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 k! `, v5 `7 ^2 x9 r& B
1 H6 C6 j4 c4 ~, R0 E8 F
. y2 q: [$ ~9 I2 S* U
有三个问题值得反思:
3 q- J. _- J- \1 T1 M1 `- ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 p! G7 E8 E2 m7 M  Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 a: j* [! d2 j1 b* M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 Q5 r, @" Y+ a+ x+ `5 v" ~  B 补地对比.jpg + D% \1 X1 _! T
. O/ g4 {% c' u5 J1 Q8 v; I, C
补地对比2.jpg 0 z- f4 ~: I( S; ]

& E2 q/ u2 A( y0 q$ Q3 f  H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 B( o3 }# {3 M+ ~3 E) K: y; s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" T& K- q4 A8 u0 F6 L# S' I3 e
2 \$ h1 N" t6 z3 O8 _2 H
3、什么是天?什么是地?' Q  d# ~( s, V3 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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7 z7 R4 p6 P9 J/ T$ z% G+ g+ E0 \1 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) @) N) ]; l# n, S* R' c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + O4 J5 u  O  j0 P% ?! @, O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 E5 ^% M% d8 a+ k2 {" x

% H  ^4 O" T! O0 D$ j gainian1.jpg
# Y& @( n& J, v/ ?7 J6 `
1 u  E0 |2 B: V0 z+ [) X( t* u; Q4 J gainian2.jpg
0 `% k( |' m$ ^- Q0 U3 S: n# v2 P. _. R8 X3 w
gainian3.jpg
: s; i5 M# M" }) z. ?0 l# o
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7 I5 E! b. I6 D: W0 I0 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ~2 S% \5 W2 j8 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ^9 K& @" w7 d9 e) B+ F, W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' M! I- p* t  Y0 q$ a1 R
5 e5 ?3 w  E; f2 p8 D0 g+ L
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
3 G2 ^; ]6 J0 f" l  s. G, u: f$ U% \( x9 ]. T0 G% i' A
补地2.jpg ( w% w& L& ~( j: w  l( Z0 m# ~
- G, V, D0 m3 m, f

3 p- t2 b; l; f5 k; X2015年新加入内容:
1 L( Y# Y) r. W5 w5 Q4 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 s4 Y) C0 P1 x: J  J2 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 {9 l5 X  O0 a* X. i: M0 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) O% i/ m! C; ?$ Z3 D# S0 `
" E( F3 g/ Z* |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 E, ~  D& T% W/ m2 b8 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. w6 z9 m$ Z* n3 B7 A  R& @" p$ Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & A& o- X, o3 m2 r: ]0 o) i2 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% v; R  ?9 S: W# [4 m: Y1 l+ e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) S. X: b2 d, b2 m7 G5 N% E1 w P1010052.jpg
: L$ D" F! T) U, }' a' x4 S/ _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 d$ [% V/ x8 {7 x: U9 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' l1 ^. v3 G2 J' R5 v6 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( t+ e1 H( K( ]' p$ g8 P9 H0 j4 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ~! r2 x6 o; }# ^/ Z  M/ b1 F3 z, R+ \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" D7 Z) [8 }) Z( i1 n" E/ [/ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 u# Z, s4 R: b* ]7 e5 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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