尝试“补天地”的理论总结

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查看77009 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& _* L& s. W- W' N9 G1 J% H/ d$ ~
福神精华贴的通道在此!
9 [9 ~7 s) G$ E5 u2 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 y' j1 W$ d! w5 X
! Y4 V% X9 @3 V( n
: c2 R+ L1 l" n( ?  ^1 k6 W有三个问题值得反思:/ [3 j# y& n/ e4 \; [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: \2 y& y  Y- K' D" I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 ~" r# w' U: n1 r8 z( ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( }! P6 m! a/ \; |+ C
补地对比.jpg
( L! H3 P/ p9 q" `. T- H- o; Y: v% W; f2 _
补地对比2.jpg , i% ^) U+ _7 F) N6 b

& @' X! P: B9 K+ d# B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! p, m6 E" Y" e6 c8 p1 H4 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, W3 l" {: O; l) P; {/ \, E: k; q2 [1 d, T) ~
3、什么是天?什么是地?0 |( a9 L3 Y. b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; N2 I- @' {2 Z4 |* w* a+ _! u
# G: F, ]4 L* W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ]5 j7 [5 `0 ?$ f7 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ?5 U. F& e9 @# e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  V9 O  ^) q$ T  K9 ^$ x
- E0 A& Q7 M5 i
gainian1.jpg 8 Y! b4 K& r# x4 D: u! r

! {) k5 g  u8 ^% \  t' k gainian2.jpg
8 G' T: P: {  Q! A% P$ q
  P* u$ L. e7 r. F/ i gainian3.jpg
) a6 D! E0 W, |3 V: `, E) L
! {( H  m, V! H' d
: n/ x3 N' D* J/ t! q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 ]! {' V. B$ L( d. e7 w2 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ H, R0 L" q6 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  B4 x7 k% T+ T) ?. u5 G) d
. o/ a' c7 b' s) K3 R' T1 d
这里给出一个典型应用实例:% m/ P( ^& s5 f# n

9 D) h- g$ t: W" k6 v& C& u 补地1.jpg ! R" M; P1 k1 @& l

+ U! d8 z) b- E. C8 C$ v2 m1 r 补地2.jpg
7 u& S2 t. z0 @# |) l' F6 n; V
0 z, ]2 M! F% `. j7 k  X
( f( |8 Z9 G- f1 `2015年新加入内容:6 g7 s+ y9 z* \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ Z/ n1 n. z# q: K- h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ t. l  m8 A7 y9 {* E/ @7 D( T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 G( y. a! Q. }$ ~4 T
7 s, i5 l. A. c+ d* d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # W$ v3 t3 X) G+ ^! p- Y4 e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 E2 _7 C9 [# G( O$ {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + ]# `$ p2 e% ?* b" g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; Z. p9 ]1 v2 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 t) ]  q; }1 [  G; l% W P1010052.jpg 7 r' Y3 u" ^3 A; [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' T; ^: v& i, I9 W/ l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  ?. k0 c0 [& e6 ~7 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, k, m7 k1 |$ |0 c- S& _6 J5 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 J9 _9 n3 {- K2 k
- E% w8 g/ o$ G& D* |: s0 X; U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- i% ?  k& W( C( P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 Q. v# A. T% p, f: t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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