尝试“补天地”的理论总结

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查看72387 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 t& L8 G  a* {. A: @
福神精华贴的通道在此!3 N' Q& a0 \6 B+ l, P( \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# `; y1 x1 R4 V* }+ B  B* X$ {( G" N7 o) q1 u: U: {

3 z% g* J0 @# [5 @/ }; t2 X有三个问题值得反思:
2 n/ E1 |# p6 G+ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* J6 p' K1 g' x" @, d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 {, V6 L  g0 h, M# f' A5 v4 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' U* }+ @: X& z  x2 |6 {/ r- X
补地对比.jpg
; M6 Y2 N2 s) C* S/ N1 L) E1 _0 b( B* r6 e% V$ b5 a
补地对比2.jpg + d  l$ B9 t9 [: X+ C& B

) \% k4 l( G5 J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 B2 \7 F: m! y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' N  }3 M0 H( D0 O5 l  p- C6 c4 @
, c5 N5 r5 Y3 B3 r/ w
3、什么是天?什么是地?. y  ~' j# a& h6 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 p+ y* o7 S  P( {; @( c$ S" m$ ]6 u3 n* [& g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ]! X6 J- j9 G1 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 W2 I* ^  J. L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( G3 c+ {  w- }; h6 |2 V+ L% Z3 I: W+ K. E. D
gainian1.jpg
% P# y6 N9 o% s. Q( L/ r4 @; T1 T! J/ a
gainian2.jpg
; a2 p1 c3 k* v
9 S. U  D% A1 I: J gainian3.jpg # x( N9 M% b! K2 b

2 E  S  d, h7 p- M. M3 Q
4 S) z5 L" w  T$ N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) w* i" h5 Q! b9 t" j+ {, l+ ^9 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ f% A/ w+ }' r4 ~- E! x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% N6 B8 `4 l& K! X7 V' P

; M/ H3 u7 S& I2 t' ^( k$ ]+ `这里给出一个典型应用实例:5 n; p( k8 h5 K4 C, k* b) M

, o5 B  \) k6 d0 q6 u' G$ l& Q 补地1.jpg " A' @( ^. e, s; I& I& `7 V
/ z1 {* s1 ^7 b7 W. m- a( G
补地2.jpg
6 {6 h4 l) y7 T3 d, y
" _5 s5 H! B% ?( X6 E6 ~/ Y7 y
) D% |( V( e$ s* F2 j4 F0 O2015年新加入内容:) S" z  |/ d$ v6 W" D! ^" l. F( T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, G7 Y4 i+ g+ L1 a: l9 B8 l/ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 B' b! X( K" M+ i# v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 r8 g! |& z/ j2 u, g
( T. }+ M7 |# K' P. N5 e9 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ `4 M# u1 S8 F% F( ?  `2 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. J8 [! r7 }5 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 z* b* X$ a5 Y1 ?) R, M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ w: ]0 c3 h3 k+ f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 q  e9 q1 K5 ^$ V P1010052.jpg
/ l9 i" d8 {/ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ^3 ?. F  ]  x4 w$ X$ h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 R' W( w6 H8 x; P' P' c1 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* U. ]- Y" D# [: M, r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 v0 C( z+ @% |' b9 A$ ^

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 F9 I9 p0 q; q! G( _* ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: U, b) }# `, A: s4 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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