尝试“补天地”的理论总结

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查看75709 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: e  B& t, L/ _; p福神精华贴的通道在此!
0 Z. A2 |+ Y% C4 B- @0 N' ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 [" n9 i  N8 e! ?* r

% `) N8 w& ~; h  D% ^
! S9 O9 v# Q/ p, T6 `% M有三个问题值得反思:
8 Q5 F  H+ R# `6 F* \, l5 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ~$ U( s+ Q, b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ h8 V" m6 p6 A) u2 k4 r/ K5 A- d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 |2 G& q; C4 B 补地对比.jpg & t% O. k' u2 L6 b

7 B. P6 C, M# B; W/ l0 B  _( U! s9 N 补地对比2.jpg
  m8 }: t% @# O3 S
: ]. a( G1 O  I$ i6 t# r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ W0 W4 h6 H, W% U: [8 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 U. L% o2 b  n) A- o) p# X1 u
) j& t9 J  ]9 O1 _9 `+ A: d3、什么是天?什么是地?. F- d) `" g6 m2 S( f' w1 U2 n  }' n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* _( h9 x# l4 f3 g: ]# E: `7 Z3 [/ n
0 U, W6 w% s' O( D, U* V; h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 i9 }+ S  A1 r6 ?, ]4 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 v  g. |8 j  @1 c' w* L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; Y; i* _! ~2 V" [
1 e; V' N# r8 S( B! A gainian1.jpg ) u) M  V) J! G8 q% F" a
1 }; m( W4 m8 l# A, l, z
gainian2.jpg
6 X! `. Y8 u( _9 F. c- z9 |% r+ J1 R, D# q8 b5 Q
gainian3.jpg
$ H6 d2 q+ P/ n. {& C) \
1 a* h7 i* L- r$ X3 i6 I5 D- S/ m+ G! C, L* E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; J* s- R6 d5 J  G# K' U# n3 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' f' d+ E  j6 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ]- h8 y4 @9 Z: T
6 P- H8 F3 n: I! y& p9 Q" ]
这里给出一个典型应用实例:: p* l0 E7 N8 h! D& O0 W
9 a: [8 i& S3 z0 W7 t2 p
补地1.jpg
7 ]; S0 O3 C, R" r& f( x7 J; h: F! u6 l- G* \8 i; {- r1 T
补地2.jpg 8 |% d! m, K$ R; {- i
7 {! u! U+ }0 a! }
: J" a# K- J" a
2015年新加入内容:
3 s- O% k8 M2 Z  W4 m% I9 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" {- J1 o1 ^5 |. G- N) T; K  H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ \8 r7 O2 E, {( i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 D+ U# U2 M6 T+ w4 ^
* d. Q! `/ P* s' c2 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / a7 p; K" A$ P8 W5 s, k$ n; P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- d. j" x# T# J+ ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 y- |% p0 y9 ^$ d  ?) ?* B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 v. Z9 C8 c9 @, D  B9 G0 L; b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ~6 O( F# \7 x2 \8 @8 ~ P1010052.jpg
- x3 u$ b' s  l8 g8 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( l8 ]4 C0 C( j% S0 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' i2 x2 [2 H/ L7 T/ V1 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: z: I5 h0 Q6 K/ F, b4 U6 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* U0 x, y" a$ g( Q) w2 e1 z" t: R5 ?, L. q/ |; u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 u: w) S* H( k% x( z$ O$ Y  Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 k; ~9 B4 E( i7 h9 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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