尝试“补天地”的理论总结

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查看77303 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! Z; `3 O$ R) e2 \9 L4 T; K2 Q福神精华贴的通道在此!. O1 a, e3 n. o" c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" w% k$ r* T* r0 N" s: Z
+ w" M0 w  d- X9 P2 t5 Y1 ^3 W. s, X& @9 E8 R3 ?
有三个问题值得反思:
/ \  c- D& N1 a6 i3 i( E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& K# T7 f# b, `6 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ H- s7 o. b4 h9 N* c, [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 L. X) ?4 l9 F' @9 @ 补地对比.jpg
6 u6 q7 d  q' I+ V; v# U5 l, n/ R0 u4 }  Z+ h" v0 P
补地对比2.jpg
5 v% \0 d! A3 J$ D1 E8 n7 F! h6 B! A6 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ B0 Y/ N8 l& @8 R0 |8 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" ~9 I8 P% ^7 S, O$ T* v

: i/ Z$ d; D5 @  ~3、什么是天?什么是地?
; D) H7 o) _  ^& r. {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" }. b: p+ F4 Y9 z3 p2 }3 p
$ y4 d* d6 O2 U" m7 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* x- U  E* |. J* `6 H  G* G  O* G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ?# q4 C& P% |) [( W9 l1 w' t6 y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- U0 F+ Z; ]. O! y& w3 m

1 O0 c- p( a0 ~5 s: e8 J9 t3 d gainian1.jpg 3 q$ M3 Y8 x  w; n1 s" a

* M  V5 @0 q) F7 F# }% O gainian2.jpg 1 P0 k1 Z/ ~; g# O! F3 e

- r- B, g1 r: K/ Z gainian3.jpg
- |3 W8 A. ?& T" x7 q8 p/ d8 \  W/ A5 S$ ?4 F
6 t, p5 o) |. C4 D+ l( a8 d: a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: W7 `1 l; l) m$ w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; U" n$ U, e9 h9 |- `. ^2 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* H) a. s+ w5 r% [7 ~" y

1 u5 h7 ]3 w# g# B1 @0 U这里给出一个典型应用实例:( `' u, N+ S( x: ]& u, {7 k7 Z

2 a+ _* \; l7 @6 N 补地1.jpg
$ W$ v- {5 k( t9 W  V7 Z. {# F; `/ \9 S% v5 J+ j& I5 b
补地2.jpg ; c8 `) e! ~; y

6 y2 _6 a" V! s% l1 {3 k/ ?( c5 e, z2 G+ U
2015年新加入内容:+ B' N0 l& _0 ^- j; d1 [5 f' i7 p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 S/ h: a& F! x4 L) x& O5 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% O- a. j% X4 @: Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) R  e6 i( R" d3 K4 O: H& b- [0 U8 V1 ]. ?" w  I5 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 z- O$ @& r$ I$ V+ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 A* N4 W  c3 q- d" H$ z& ]$ E1 u5 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 ^* `! S  _3 w* Q* Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  i9 f; ?- J6 @$ {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 E% `8 s3 {4 ~5 X8 i3 B. O3 f P1010052.jpg
' K% S' V- J& i5 K9 P/ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* n, v8 r; l7 @, U( g6 g3 _' ]4 I4 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# T% b& Q& K" r3 T) a+ l  p6 l$ k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# w' R/ ?" I- `4 C2 Y# R+ Q) K) G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 S! Y3 \# O- [, N3 k9 ?! y
) Q. f* o* g5 V, i. `9 t' v; x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ L! c/ G* l' y3 L* ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' U0 K7 S; k) o' v) {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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