尝试“补天地”的理论总结

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查看73696 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# M$ j- T$ ~8 W
福神精华贴的通道在此!4 k2 q* w7 s; n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( s( I3 k( a, ]: c+ B; B
% f' P: Z/ W9 g7 ?
. _# }- J; Q  [! b/ h  Z0 _
有三个问题值得反思:6 b0 Q. f$ \* [+ R- |3 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" M4 M1 ^5 B6 `9 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) `; [' \: f" J/ J3 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; q( d' \3 W# C3 P% x/ a 补地对比.jpg
# K$ d- M! T9 I/ X1 i2 P. b6 `$ g
7 V( d: r' o, ~# v" v0 }/ j) m4 T 补地对比2.jpg 9 i( Z; c3 c) z! E1 I6 s% i
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# [: B0 J5 a" z% R& k+ M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  P) ^6 z# t% S2 t0 m' s' O0 V

$ h& D, [+ G+ Q, n4 u& R) [! N8 Q' M+ J3、什么是天?什么是地?
. ]; Z5 t$ S9 R: `) ~# \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 ]" r0 @) ^$ t) Q

7 U# B; D* q- ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- n0 P: ~- c3 n) l3 H* Q' I4 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % x! |! v# c! A) p1 s" C9 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; P" ]8 N" S* Y6 V0 \4 d" s7 q5 F1 S+ S0 M2 L) S$ X; c: ?
gainian1.jpg * J9 K1 a) ]$ Q  K0 m  y& @

( r# k8 m/ _9 g, n9 p! l gainian2.jpg 1 d- k( Q4 H8 z
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gainian3.jpg
0 A% A, T7 o4 |5 F
& S2 E6 u0 d5 `) B" P$ U- i* W* C
, S$ Q  V$ v* a& A1 d  \: p" u5 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 e( h" R3 B6 m5 m/ n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ^/ P) g2 T) Q# c6 o; l3 |0 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 b5 _+ B. n: b) G, Q" d! Z
: g/ X$ Q# u; z2 }* A' V# C% y这里给出一个典型应用实例:" k% S( @$ S2 ]8 j

- H2 j; ~3 |# `& T, a4 ~ 补地1.jpg % G4 L3 T, y$ Y% E. g
$ l, }* w2 G2 M
补地2.jpg
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+ V5 s- i1 h# j4 q. F; Q# O
8 e  ~8 T9 o6 T' b2 `. X7 X  W2015年新加入内容:# d( B5 w  C4 _/ v* r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 b- Y* F, @, _1 Z4 ?: ^# [9 |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( e3 ~0 X2 S3 R  }) Z! B( u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 x& H- F* |. W* ^% C/ O- q; L

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" g. ~5 b. X4 R% D/ V, r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 ]' }# r8 ]$ j, O- J1 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. W  I5 K1 @6 P5 |, K' T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* \6 v0 x1 m9 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; G* d4 l( L# c1 [
P1010052.jpg 9 A$ _. t. [0 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! Q: u0 }3 H8 A! `9 L: o7 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ?' s/ Q. n  j  X% S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! E6 p1 `) u3 f$ p* F5 m- p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- d  A) J9 ?* o0 }; E1 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 `' ~, r4 }' c+ S. H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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