尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! J5 Q0 @, O0 T  ^) }. T福神精华贴的通道在此!
# O7 r  |' F2 I( H4 Z/ ?- vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 x9 y5 t' x8 H+ ]3 B  u" ~

9 N) Q" l* T# d% U/ |
' g) g, @8 r% g0 y$ n, Y有三个问题值得反思:- |, ^8 j6 [& q, x6 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' M5 W& o0 i( x, m6 i, e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' S2 T7 b/ R3 Z9 W  P4 Q1 F- X) }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: R, w" @% C3 A9 I* w, ]  ? 补地对比.jpg
) Z! l8 ~: v2 |' A8 D: c) }0 ~) U1 ?# v  E& C/ |% ?
补地对比2.jpg
* J: L$ n6 R* K5 L- N* U7 E; [8 e
3 S" j& k+ }" O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 {2 t( |! H3 T. W# `  t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Z0 u1 T. o: b
7 F% _+ H$ \" ?) h" o. n3 i5 [3、什么是天?什么是地?
& @, j* ?6 Z9 z: W$ A5 q( f! {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 ]! ?/ j0 G1 t! n0 k
+ @. Q$ B8 s& q0 `% Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 h4 B! x. q/ J" j* k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ t& i- q) M. X1 J1 k, G( o. t& K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* u' m, n5 t: p  I! `7 A5 z9 \; b, r; I6 S5 Z& \; A* [
gainian1.jpg
/ N8 @7 W% r0 L( |+ d. `6 _. }9 y) J& Y. y* b$ T2 k2 u
gainian2.jpg 2 [8 t( o. L* o# n& x: R

2 {( P: }5 c1 A gainian3.jpg
3 J" V; Y- I+ a) W7 p4 S/ ?! p; q& i$ F6 W  i
% Z' k6 \  h* E$ J, G8 w. Y+ O: Y" X0 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# J9 b3 S/ b- C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ E+ Q6 u4 _) M9 e0 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; E" {( z4 S, Q, y# `# k' a' j
' ~% H; @: u0 O! }9 s& {3 ~+ I/ a这里给出一个典型应用实例:
6 E) K: k6 x0 M& R; Z% p# L8 G4 @. k+ N3 I0 @5 w* [
补地1.jpg 1 I9 s$ F: T: x* p
4 u. n+ m- E7 C% B/ |
补地2.jpg
2 [7 w" M/ `; x& A* T( x% x$ H1 `- |% _( D3 k( ]
& @# _3 G. r7 M% t* a
2015年新加入内容:. W& D" H8 O6 \7 L$ j( D0 c4 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Z2 ^; Z1 t6 j/ u1 H3 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) D0 i9 z( V% ?: T/ A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 d( m2 Q* g# l. k, H
, N* }; N- f  c) [* R3 b) C1 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 h- R+ N: X, e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ j0 p. ?6 @) w; F4 w9 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& R& F6 P" N! M0 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 g% J4 F5 N8 h; a4 `2 T* x, U5 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ w9 w# {7 ]. a  u P1010052.jpg
6 B. l& y! T3 Q3 f% G  ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 O3 W$ H: n: u1 E. n, Q) k9 v! v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' }# N9 I( B4 ?5 S8 z# n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, b6 H  l0 I  m- }3 Y' K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , r# `7 f5 s/ I( E" R# O1 m

6 G! r  D1 L0 C7 o+ W% o. K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  e7 V) q- z0 y' s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 e$ r# ~; o* M1 F% t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行