尝试“补天地”的理论总结

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查看73229 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' M5 O4 c, H! l+ x& D' r" F7 E6 T( [福神精华贴的通道在此!
) J* i5 |& Q! }) |7 E6 `9 i/ H# vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! X" g3 O! ?" D1 L, {. [, O6 a8 G6 F4 N% L; `& K

0 [* d- ~" [/ K! b, [% e有三个问题值得反思:
- ^8 T/ A/ ~# t  O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 E- S! R4 Q6 D- U6 W& A1 B2 ?) _% W0 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ l, K7 E9 P# {& t0 z. u& a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* ]5 c, c& I0 L! u8 i8 q2 H. I
补地对比.jpg / O, l' k. `& f( M; v

3 \! V1 u4 c4 e5 w* [ 补地对比2.jpg 7 @" D/ Y, c5 M

% U7 s0 _9 B( X; t, f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ V0 j8 b0 \4 j" y* Z: R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# g9 @8 Q* ~+ q' H( \) z" D* d$ \

( p. \$ D/ {# V3、什么是天?什么是地?
6 F# w: k7 R$ u, {  \5 \3 ^2 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 Z# u: q% e6 h) L; z0 R

, M3 p0 @7 V+ O. b; y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 r) Q  I/ A/ b2 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & z$ m! \: q9 j9 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 O, ^3 W  x& d1 F' |8 M( I
, ^' v# Z( g, R gainian1.jpg
5 N& p" s% O3 t8 X& X; \3 o* g5 t# H! R
gainian2.jpg 8 ?* v3 i1 X( N
9 s% d6 S. d* D1 `( P
gainian3.jpg
9 k; {0 N! y' H2 y( E8 `, q5 }6 j
) w4 T  F9 p9 L; X8 t8 ]
, m! e& o: l3 L" H& i, N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 a4 k  h/ Z; f" x: D. N" i" ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 Y" S' Y# a3 I- a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' v& p, x7 P# e) r( j
1 p6 K2 i. n; f% ^7 T
这里给出一个典型应用实例:
1 i; ^% _0 r6 [1 n. t+ j$ e9 t
1 E# U9 R/ v4 H+ s* @2 p+ B 补地1.jpg + s) y; f& t  F7 L% |6 f: h
; w( ^: @) b6 _; K
补地2.jpg & ^$ w( _# L' t' I, X* N  N
8 @: ^: q4 }' P/ e! G& a8 p

" X% g) L7 J# Y" V5 C5 v' R% r2015年新加入内容:0 I5 G% m8 L8 L$ c; X3 j5 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 }% P, ?; l& j/ R+ ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 S: f' s' b6 W5 b# |+ ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 }+ U0 K9 X: P7 g
+ a9 |9 |: Y- I' v* d( b+ ?. s$ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 l& A; T* B3 q9 l! R. ]* k+ f# B7 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 H; X5 j. R) @0 j- l: g% l( U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & P' {, g( l" e- I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: C9 V" M. [. X; C0 I4 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ A! k, t  w. |- d4 Z6 n; s
P1010052.jpg
) f6 L6 x8 w9 p0 Y; t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% N  K/ k6 V7 j  _9 }1 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  {0 j1 i' b( Q1 Z9 f. \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 b' M6 q- I  ?' j1 t2 n4 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 W7 W4 i  N: x& n

3 l( f- w* p8 h/ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 t" ^$ H. e* Q4 b: C. y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 U6 _- c2 A: M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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