尝试“补天地”的理论总结

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查看73233 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ @0 g/ `& _7 V
福神精华贴的通道在此!* c! E3 m( C. ]0 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 h' `& z6 K6 y

( \6 E: S7 \9 X+ u8 U0 z; P. Q9 n7 L7 V9 m3 ]# Y
有三个问题值得反思:5 y8 w' H" o, Q! D4 }5 F5 Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ b; R; d( |; U, L- }1 S' x4 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. d" G. l* H; _; z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 A2 y/ A( d$ L1 t0 o' e 补地对比.jpg
# s5 g' Z2 J; X+ Z5 \+ h* p3 V  j0 e0 w
补地对比2.jpg 1 R7 h$ p8 Y) ^3 G; ?/ u7 y

4 O3 ^+ g! h4 {. V8 T" }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ j6 j, o- @8 ^+ B' v: f6 L9 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 s% U/ y2 j4 {  b0 r0 r

" X1 q/ ~3 s1 D- [3、什么是天?什么是地?! e: V5 j# ^$ z6 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( k- O" n% b+ f9 T; R8 k' s8 a) U( ~, S9 D+ M$ K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 i6 c# d; ?% d3 a1 L% X6 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ x" ?$ z) B9 c7 @  ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ~7 J; P& F+ {, J  z# C6 g
8 P% i4 F3 f9 P6 m* x9 F gainian1.jpg # Q6 |4 d9 B! U- r* _+ I

% H7 O1 ^$ H; Z' s gainian2.jpg
; V6 _$ N% k# `5 H4 J, Z# ^) V4 R, W! h+ C
gainian3.jpg
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; i6 x' [( A% C0 H; @8 w6 e- w2 F  L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' h1 Q0 G" [5 J1 I( s6 y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 B6 e: K  a+ ?; F5 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 Q% q9 G# {; M. h* [$ V

9 o8 r4 @  F6 W1 m7 G这里给出一个典型应用实例:- ~0 z& t' B  g
' V7 ^$ Y* r7 N0 n+ k. ~
补地1.jpg 6 m  `* h/ x9 g9 P; ]8 M  P

1 Y. E  a. L5 _" U2 d# m; {' T6 I  @ 补地2.jpg
  H/ t! s  n. b  F* ?: C
$ W/ {- P0 L5 a& r( v( J) x7 U4 ~" {8 U- ?
2015年新加入内容:& [2 D+ a5 n- S9 @) ^4 l4 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" H9 W  l% `' x1 @& t# K: M: U  R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ]4 e) H) K( x1 `( y" f: I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 @  _  Z" f" S  r# O; {& z% D) t: R# f( p+ w4 u' G$ J9 j. z3 E/ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 \: Q, h; l8 [+ C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 o$ @4 i( Z' Z% k( A: |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( C0 c# f. j9 I# @. p" Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! R( U( _6 t6 q, K2 I* E1 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! N1 o" m! }8 F+ m
P1010052.jpg 6 }3 v+ {. q7 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' u8 N6 p0 F1 C! k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& }1 G1 j8 ^& w* J8 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. [6 s$ h+ v& w9 l* A/ Q0 z9 y2 G( Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 v& @: k9 I+ t  `$ [
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 j% Q6 b0 J9 N- J, J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# P  C) D7 i! y! F3 ]' J/ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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