尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74282 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 h9 W6 E- Y; n0 N4 w7 H( l福神精华贴的通道在此!
" i- ?8 |3 O* A$ [$ [6 Y. j0 v" _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 v2 R8 }+ k3 |/ p6 ~! M$ n. U
% K5 _5 h' b. a* I  S2 G$ b# t

- _% g& q! s1 t; v' e有三个问题值得反思:/ R/ [  [/ o- v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  F+ l$ Y7 O5 Z1 ~. E' @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ^6 G3 B+ r4 ?1 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' v! e/ |1 ]% I2 U: u6 D8 m$ `4 w 补地对比.jpg ) @2 ^2 Z5 d0 E% R
" c( c3 N& n7 F
补地对比2.jpg
$ S% f$ ~1 F' L# ~& K& m) b3 C1 u7 _' [5 {' b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 K; m. K# o) R" X7 n' D, d# c; y6 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( O, `( x) b& m) o0 L* [, G
3 Q7 q  v7 C; T" ]" B1 A3、什么是天?什么是地?, ]# N8 m, L- H4 Z+ @5 Z* @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* m& W7 X7 I6 _- d" O& M; {7 X) d" J: A/ v# f6 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: B( R* c$ C# _( m' ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# t3 v9 C& G! K) p$ [! l8 [; T. {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& `- I( q8 F0 h: m2 M+ g
# m; a$ t, [" Z$ O. v2 m1 z gainian1.jpg
2 I2 b! m, N8 N4 R' L3 ?
3 ?! g7 Z( R7 J% r6 X$ M gainian2.jpg
( x) S) j0 O" N7 Z; {+ Y. w! Q6 [- F- @6 T
gainian3.jpg + ?- I3 g9 B5 I5 ~" D: g! P

" h+ M- U8 G( W9 w7 [# C
1 ^' M5 E% |' ~: i% R* v$ v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# N, _2 i% r) {& R1 p6 G/ w' l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  x+ S# @* j6 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 e% Y: n  Y1 a; l5 Z9 ^0 i% {6 L- a8 R
这里给出一个典型应用实例:6 `- }- c% m. |

8 D- P3 j" x, p4 P1 l6 e# c. ] 补地1.jpg ) I$ W- A1 @: p9 M% p- N9 a( Y$ H

& R0 V: W* H2 ^8 S 补地2.jpg
  s; h& W' T0 c5 H) e1 ~( j. ]9 `# ^  V- m
: z+ u. T( h1 ~6 h: {
2015年新加入内容:
  S- i& Q/ w2 O! `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 l! ]" L7 ]# J! t6 E& Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" b5 G. s  G: N; L: e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) h8 A; T& @2 `! s7 l% E

- I% U% W7 D4 {. F: t. O9 b& ?& L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 C% p: x+ z) x) a7 o: J; K/ U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) y, W/ z) m# \; y/ j0 V- y, w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ `6 U  l6 t- O- R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( `6 p* |$ j, V1 I3 B2 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 Q7 ?& a" m, t! Z/ _6 L P1010052.jpg - B) M' P8 \* P( [( J+ y3 d+ P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# S8 b7 r) M3 g; x/ o# q- V! s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 G  Y! D7 G% H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 C( X' n; }4 K% I1 N8 T/ A" \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 s) p' s3 I! E* k' T5 q. E( Y: |1 [4 Y: k* C4 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! _0 l+ D/ ~" `% m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 q4 C) Q- L! B. [+ t: W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行