尝试“补天地”的理论总结

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查看74189 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# C/ m% `1 D0 w# P( ~) F- R
福神精华贴的通道在此!1 K3 j& I2 b( `6 v* }7 l! G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 d8 H; s) e- V% y2 ]0 T, a- U
7 C1 g0 y/ |& d7 o' i1 k1 R

$ O( m! a( k# w" n+ m有三个问题值得反思:
! J+ |# U7 x" ~$ Q( H5 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 b* c9 J7 e7 ?( @7 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# E- M6 z5 M$ W& W0 i& o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* Z6 m  J( k0 u* t
补地对比.jpg 3 T6 T( j) o/ c2 Q" T8 ]) V* `% H  K

$ T9 y6 |/ T6 h2 M! A 补地对比2.jpg 5 Z9 ^+ w3 C6 ~8 Q
0 ]! ^8 K9 G4 x4 F0 M( |2 L! d! G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' r+ k- @; J& J& E+ A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; `3 L$ T, i7 X7 H' d' H0 k
/ q) M' c: \- W3 M8 ]. x
3、什么是天?什么是地?/ d* y5 q1 E5 Z8 I6 O1 Y. N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" T! w7 F0 n: r" P' K
' {$ N' f/ b. e+ y+ S) S( I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" r( c& \4 e! `- J; Z# y, G+ C8 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" _# z& F2 {6 k! Y* d) s0 k. n! h' \4 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 z6 ~" @8 m; U* i) _2 ?! o

; A4 ?" K( g  ~3 u% X' C8 o gainian1.jpg 8 R" _- h; g! z9 {

5 r+ E; Y8 L) M3 ^1 P/ L gainian2.jpg " N2 C) m4 P; q# }# e5 t5 o

6 k5 I1 j. J' Y. G gainian3.jpg
: j. A& `% ~+ F+ Z: b( T1 q* [( o! a3 B9 a6 P! o* l

0 o! R1 Y9 {" X2 W: `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 {2 a  G! }( H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- a3 D0 X$ k5 B, b5 j. y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ a0 X9 A% x7 S4 [+ A; G; I7 H9 Q. n& X3 m9 u
这里给出一个典型应用实例:
9 ?+ \9 @6 y9 b$ v& |9 v+ i$ R$ H& g( y  T% @) ~
补地1.jpg + Z1 N: Q1 p8 X' H4 e
8 F- l+ R2 D, x; j' |1 z: W$ |
补地2.jpg
0 b. Z3 R4 R: w0 }# e& r* N0 U* F7 f0 D* E
0 W% G2 W9 `4 ^
2015年新加入内容:# f  x; R0 N' k1 c$ J6 m: ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- ]  I  M8 I: _: m7 L3 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, v4 O8 A8 q4 ^( I4 U) C% F* Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 p7 K( C1 c, H! Q2 _$ ~$ P( V! D! }; i' |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ v! O+ X* \  Z" E$ t1 G. O: L! d* l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 ~3 F5 ?0 w+ U' `/ [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 e$ ]" ?8 M, o$ u( Z7 V# R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 l3 s1 u8 ^8 Z: r; M) J7 @
P1010052.jpg
* A1 u; r5 i) y1 A5 u4 ~) v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  B% B! p8 G( e+ z( G, p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( S7 Y6 {5 l9 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; U# ^) K4 J) V4 o. \& Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ Q8 i& i  M5 s" X0 Q
' \& u7 \9 v" ^0 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ A/ T/ B5 m. Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 r0 J0 ]1 {1 y  b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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