尝试“补天地”的理论总结

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查看76107 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 T8 Z# e9 H; R! }福神精华贴的通道在此!$ n" p7 L: B* u. v7 S+ \; s1 T* P2 w+ H: D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% m" [+ l* t3 }( \
$ H. p3 C* m8 |
4 ], I; m! q6 S1 V' n有三个问题值得反思:+ ]3 G8 @  V3 W  j% I+ |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' E7 `. I: @( R+ t# a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 m8 K4 M. E# U5 S* U1 z. h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. B; _; ^6 I% ?0 q- v2 X% r2 S' F& c 补地对比.jpg 2 V1 ^+ P6 ^5 H: V

# h7 @/ X, X/ O$ F2 O. T, ^ 补地对比2.jpg
7 y8 Z' R  V4 P; O* i& r6 N* ^- C; I% k& i" j# p! q# H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 N0 A7 n; j& {' p8 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# P9 v2 f# O$ x

# x$ Q9 K8 c0 o8 V7 z- S) m3、什么是天?什么是地?
& H& t+ @8 _/ \2 n, u! f9 u/ X$ v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 P+ q+ D2 p8 f- N' a' G3 c7 |/ ]; S
. n) q! I) H0 U/ D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 U  p- s& U1 j5 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) e& w, w- j5 k- y, X, L# E) B- N$ L4 g$ t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  Z! h1 B1 ?4 |* N

& D  Z. M% h" h gainian1.jpg 8 c2 o7 u3 n" K) n/ g

0 ]3 v" D: w7 x/ R  t' R- F! M gainian2.jpg
. S1 m( b. q2 L
! M3 T# b: C  f8 G* @% q# A gainian3.jpg
8 T4 {2 v0 M- x# i% S2 N. \& k, p5 U* ^) Z

$ y) V$ b! v* @9 D4 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 s) A- b4 n/ s% J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! [" ^( L6 w. g. ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 b  J- c' A* t9 ?: d* p8 u

9 @/ U1 c6 C  \0 x( j' q这里给出一个典型应用实例:
, q& M) ]% q: P! z- [
7 `) X. a7 z( v8 Y2 Q 补地1.jpg ' z, D4 l) B# q: b+ ^

" q2 z/ Y, h: Z, q; c0 g. B 补地2.jpg
  ~6 v# K' j, w" H' \. S$ d* v0 h$ ^
8 P4 I! x' h: l  {: J$ b1 y
2015年新加入内容:
  X3 s" s! `! s  [" N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: {0 y/ X+ l6 Y% P5 `) R, l2 Z. \) p. x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Y# n6 B# h1 ~+ l$ B% L/ N+ [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; @" a: j. N3 ~/ I
+ D: g' m. M8 h) V: a+ L6 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % `7 d6 D/ |2 `  B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( T' b0 k. [+ C* I9 `1 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( h5 s% g5 n% f3 A9 ^% D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 `# f1 D& X" ]+ X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 O3 s1 H2 s* F( @# _ P1010052.jpg % ^& H6 P& R& i  i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 U- ?6 j( Z: B6 S7 a5 S2 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 T$ \! W! ^' K6 S/ L0 A: I7 ~0 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( R- F, q% M1 U  J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . h2 P- [/ _4 [2 N

+ j7 y& F8 }6 F# i! ?; y& g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" i  K0 T% \* r6 O  G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& V, ?( E$ G0 A2 R9 D+ x3 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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